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精通高并發(fā)與多線程,卻不會用ThreadLocal?

開發(fā) 架構(gòu)
概念ThreadLocal 類是用來提供線程內(nèi)部的局部變量。這種變量在多線程環(huán)境下訪問(get 和set 方法訪問)時能保證各個線程的變量相對獨立于其他線程內(nèi)的變量。ThreadLocal 實例通常來說都是 private static 類型的,用于關(guān)聯(lián)線程和上下文。

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本文轉(zhuǎn)載自微信公眾號「小菜良記」,作者小菜良記。轉(zhuǎn)載本文請聯(lián)系小菜良記公眾號。 

ThreadLocal 簡介

概念ThreadLocal 類是用來提供線程內(nèi)部的局部變量。這種變量在多線程環(huán)境下訪問(get 和set 方法訪問)時能保證各個線程的變量相對獨立于其他線程內(nèi)的變量。ThreadLocal 實例通常來說都是 private static 類型的,用于關(guān)聯(lián)線程和上下文。

作用

  • 傳遞數(shù)據(jù)

提供線程內(nèi)部的局部變量。可以通過 ThreadLocal 在同一線程,不同組件中傳遞公共變量。

  • 線程并發(fā)

適用于多線程并發(fā)情況下。

  • 線程隔離

每個線程的變量都是獨立的,不會相互影響。

ThreadLocal 實戰(zhàn)

1. 常見方法

  • ThreadLocal ()

構(gòu)造方法,創(chuàng)建一個 ThreadLocal 對象

  • void set (T value)

設(shè)置當(dāng)前線程綁定的局部變量

  • T get ()

獲取當(dāng)前線程綁定的局部變量

  • void remove ()

移除當(dāng)前線程綁定的局部變量

2. 為什么要使用 ThreadLocal

首先我們先看一組并發(fā)條件下的代碼場景:

  1. @Data 
  2. public class ThreadLocalTest { 
  3.     private String name
  4.  
  5.     public static void main(String[] args) { 
  6.         ThreadLocalTest tmp = new ThreadLocalTest(); 
  7.         for (int i = 0; i < 4; i++) { 
  8.             Thread thread = new Thread(() -> { 
  9.                 tmp.setName(Thread.currentThread().getName()); 
  10.                 System.out.println(Thread.currentThread().getName() + 
  11.                                    "\t 拿到數(shù)據(jù):" + tmp.getName()); 
  12.             }); 
  13.             thread.setName("Thread-" + i); 
  14.             thread.start(); 
  15.         } 
  16.     } 

我們理想中的代碼輸出結(jié)果應(yīng)該是這樣的:

  1. /** OUTPUT **/ 
  2. Thread-0  拿到數(shù)據(jù):Thread-0 
  3. Thread-1  拿到數(shù)據(jù):Thread-1 
  4. Thread-2  拿到數(shù)據(jù):Thread-2 
  5. Thread-3  拿到數(shù)據(jù):Thread-3 

但是實際上輸出的結(jié)果卻是這樣的:

  1. /** OUTPUT **/ 
  2. Thread-0  拿到數(shù)據(jù):Thread-1 
  3. Thread-3  拿到數(shù)據(jù):Thread-3 
  4. Thread-1  拿到數(shù)據(jù):Thread-1 
  5. Thread-2  拿到數(shù)據(jù):Thread-2 

順序亂了沒有關(guān)系,但是我們可以看到 Thread-0 這個線程拿到的值卻是 Thread-1

從結(jié)果中我們可以看出多個線程在訪問同一個變量的時候會出現(xiàn)異常,這是因為線程間的數(shù)據(jù)沒有隔離!

并發(fā)線程出現(xiàn)的問題?那加鎖不就完事了!這個時候你三下五除二的寫下了以下代碼:

  1. @Data 
  2. public class ThreadLocalTest { 
  3.  
  4.     private String name
  5.  
  6.     public static void main(String[] args) { 
  7.         ThreadLocalTest tmp = new ThreadLocalTest(); 
  8.         for (int i = 0; i < 4; i++) { 
  9.             Thread thread = new Thread(() -> { 
  10.                 synchronized (tmp) { 
  11.                     tmp.setName(Thread.currentThread().getName()); 
  12.                     System.out.println(Thread.currentThread().getName()  
  13.                                        + "\t" + tmp.getName()); 
  14.                 } 
  15.             }); 
  16.             thread.setName("Thread-" + i); 
  17.             thread.start(); 
  18.         } 
  19.     } 
  20. /** OUTPUT **/ 
  21. Thread-2 Thread-2 
  22. Thread-3 Thread-3 
  23. Thread-1 Thread-1 
  24. Thread-0 Thread-0 

從結(jié)果上看,加鎖好像是解決了上述問題,但是 synchronized 常用于多線程數(shù)據(jù)共享的問題,而非多線程數(shù)據(jù)隔離的問題。這里使用 synchronized 雖然解決了問題,但是多少有些不合適,并且 synchronized 屬于重量級鎖,為了實現(xiàn)多線程數(shù)據(jù)隔離貿(mào)然的加上synchronized,也會影響到性能。

加鎖的方法也被否定了,那么該如何解決?不如用 ThreadLocal 牛刀小試一番:

  1. public class ThreadLocalTest { 
  2.  
  3.     private static ThreadLocal<String> threadLocal = new ThreadLocal<>(); 
  4.  
  5.     public String getName() { 
  6.         return threadLocal.get(); 
  7.     } 
  8.  
  9.     public void setName(String name) { 
  10.         threadLocal.set(name); 
  11.     } 
  12.  
  13.     public static void main(String[] args) { 
  14.         ThreadLocalTest tmp = new ThreadLocalTest(); 
  15.         for (int i = 0; i < 4; i++) { 
  16.             Thread thread = new Thread(() -> { 
  17.                 tmp.setName(Thread.currentThread().getName()); 
  18.                 System.out.println(Thread.currentThread().getName() +  
  19.                                    "\t 拿到數(shù)據(jù):" + tmp.getName()); 
  20.             }); 
  21.             thread.setName("Thread-" + i); 
  22.             thread.start(); 
  23.         } 
  24.     } 

在查看輸出結(jié)果之前,我們先來看看代碼發(fā)生了那些變化

首先多了一個 private static 修飾的 ThreadLocal ,然后在 setName 的時候,我們實際上是往 ThreadLocal 里面存數(shù)據(jù),在 getName 的時候,我們是在 ThreadLocal 里面取數(shù)據(jù)。感覺操作上也是挺簡單的,但是這樣真的能做到線程間的數(shù)據(jù)隔離嗎,我們再來看一看結(jié)果:

  1. /** OUTPUT **/ 
  2. Thread-1  拿到數(shù)據(jù):Thread-1 
  3. Thread-2  拿到數(shù)據(jù):Thread-2 
  4. Thread-0  拿到數(shù)據(jù):Thread-0 
  5. Thread-3  拿到數(shù)據(jù):Thread-3 

從結(jié)果上可以看到每個線程都能取到對應(yīng)的數(shù)據(jù)。ThreadLocal 也已經(jīng)解決了多線程之間數(shù)據(jù)隔離的問題。

那么我們來小結(jié)一下,為什么需要使用ThreadLocal,與 synchronized 的區(qū)別是什么

  • synchronized

原理: 同步機制采用 "以時間換空間" 的方式,只提供了一份變量,讓不同線程排隊訪問

側(cè)重點: 多個線程之間同步訪問資源

  • ThreadLocal

原理: ThreadLocal 采用 "以空間換時間" 的方式,為每個線程都提供了一份變量的副本,從而實現(xiàn)同時訪問而互不干擾

側(cè)重點: 多線程中讓每個線程之間的數(shù)據(jù)相互隔離

3. 內(nèi)部結(jié)構(gòu)

從上面的案例中我們可以看到 ThreadLocal 的兩個主要方法分別是 set() 和 get()

那我們不妨猜想一下,如果讓我們來設(shè)計 ThreadLocal ,我們該如何設(shè)計,是否會有這樣的想法:每個 ThreadLocal 都創(chuàng)建一個 Map,然后用線程作為 Map 的 key,要存儲的局部變量作為 Map 的 value ,這樣就能達到各個線程的局部變量隔離的效果。

 

這個想法也是沒錯的,早期的 ThreadLocal 便是這樣設(shè)計的,但是在 JDK 8 之后便更改了設(shè)計,如下:

 

設(shè)計過程:

  1. 每個 Thread 線程內(nèi)部都有一個 ThreadLocalMap
  2. ThreadLocalMap 中存儲著以 ThreadLocal 對象為 key ,線程變量為 value
  3. Thread 內(nèi)部的 Map 是由 ThreadLocal 維護的,由 ThreadLocal 負責(zé)向 Map 設(shè)置和獲取線程的變量值
  4. 對于不同的線程,每次獲取副本值時,別的線程并不能獲取到線程的副本值,這樣就會形成副本的隔離,互不干擾

注: 每個線程都要有自己的一個 map,但是這個類就是一個普通的 Java 類,并沒有實現(xiàn)Map 接口,但是具有類似 Map 類似的功能。

 

通過這樣實現(xiàn)看起來貌似會比之前我們猜想的更加復(fù)雜,這樣做的好處是什么呢?

  • 每個 Map 存儲的 Entry 數(shù)量就會變少,因為之前的存儲數(shù)量由 Thread 的數(shù)量決定,現(xiàn)在是由 ThreadMap 的數(shù)量決定,在實際開發(fā)中,ThreadLocal 的數(shù)量要更少于Thread 的數(shù)量。
  • 當(dāng) Thread 銷毀之后,對應(yīng)的 ThreadLocalMap 也會隨之銷毀,能減少內(nèi)存的使用

4. 源碼分析


 

 

首先我們先看 ThreadLocalMap 中有哪些成員:

 

如果你看過 HashMap 的源碼,肯定會覺得這幾個特別熟悉,其中:

  • INITIAL_CAPACITY:初始容量,必須是 2 的整次冪
  • table:存放數(shù)據(jù)的table
  • size:數(shù)組中 entries 的個數(shù),用于判斷 table 當(dāng)前使用量是否超過閾值
  • threshold:進行擴容的閾值,表使用量大于它的時候會進行擴容

ThreadLocals

Thread 類中有個類型為 ThreadLocal.ThreadLocalMap 類型的變量 ThreadLocals ,這個就是用來保存每個線程的私有數(shù)據(jù)。

 

ThreadLocalMap

ThreadLocalMap是ThreadLocal的內(nèi)部類,每個數(shù)據(jù)用Entry保存,其中的Entry用一個鍵值對存儲,鍵為ThreadLocal的引用。

 

我們可以看到 Entry 繼承于WeakReference,這是因為如果是強引用,即使把ThreadLocal 設(shè)置為 null,GC 也不會回收,因為 ThreadLocalMap 對它有強引用。

在沒有手動刪除這個Entry以及CurrentThread依然運行的前提下,始終有強引用鏈threadRef -> currentThread -> threadLocalMap -> entry,Entry就不會被回收(Entry中包括了ThreadLocal實例和value),導(dǎo)致Entry內(nèi)存泄漏。

 

那是不是就是說如果使用了弱引用,就不會造成內(nèi)存泄露 呢,這也是不正確的。

因為如果我們沒有手動刪除 Entry 的情況下,此時 Entry 中的 key == null,這個時候沒有任何強引用指向 threaLocal 實例,所以 threadLocal 就可以順利被 gc 回收,但是value 不會被回收,而這塊的 value 永遠不會被訪問到,因此會導(dǎo)致內(nèi)存泄露


 

 

接下來我們看下 ThreadLocalMap 的幾個核心方法:

set 方法

首先我們先看下源碼:

  1. public void set(T value) { 
  2.     // 獲取當(dāng)前線程對象 
  3.     Thread t = Thread.currentThread(); 
  4.     // 獲取此線程對象中維護的ThreadLocalMap對象 
  5.     ThreadLocalMap map = getMap(t); 
  6.     // 判斷map是否存在 
  7.     if (map != null
  8.         // 存在則調(diào)用map.set設(shè)置此實體entry 
  9.         map.set(this, value); 
  10.     else 
  11.         // 如果當(dāng)前線程不存在ThreadLocalMap對象則調(diào)用createMap進行ThreadLocalMap對象的初始化 
  12.         // 并將 t(當(dāng)前線程)和value(t對應(yīng)的值)作為第一個entry存放至ThreadLocalMap中 
  13.         createMap(t, value); 
  14.  
  15. ThreadLocalMap getMap(Thread t) { 
  16.     return t.threadLocals; 
  17.  
  18. void createMap(Thread t, T firstValue) { 
  19.     //這里的this是調(diào)用此方法的threadLocal 
  20.     t.threadLocals = new ThreadLocalMap(this, firstValue); 

執(zhí)行流程:

  • 首先獲取當(dāng)前線程,并根據(jù)當(dāng)前線程獲取一個 map
  • 如果獲取的 map 不為空,則將參數(shù)設(shè)置到 map 中(當(dāng)前 ThreadLocal 的引用作為key )
  • 如果 Map 為空,則給該線程創(chuàng)建 map ,并設(shè)置初始值

get 方法

源碼如下:

  1. public T get() { 
  2.     // 獲取當(dāng)前線程對象 
  3.     Thread t = Thread.currentThread(); 
  4.     // 獲取此線程對象中維護的ThreadLocalMap對象 
  5.     ThreadLocalMap map = getMap(t); 
  6.     // 如果此map存在 
  7.     if (map != null) { 
  8.         // 以當(dāng)前的ThreadLocal 為 key,調(diào)用getEntry獲取對應(yīng)的存儲實體e 
  9.         ThreadLocalMap.Entry e = map.getEntry(this); 
  10.         // 對e進行判空  
  11.         if (e != null) { 
  12.             @SuppressWarnings("unchecked"
  13.             // 獲取存儲實體 e 對應(yīng)的 value值 
  14.             // 即為我們想要的當(dāng)前線程對應(yīng)此ThreadLocal的值 
  15.             T result = (T)e.value; 
  16.             return result; 
  17.         } 
  18.     } 
  19.     return setInitialValue(); 
  20.  
  21. private T setInitialValue() { 
  22.     // 調(diào)用initialValue獲取初始化的值 
  23.     // 此方法可以被子類重寫, 如果不重寫默認返回null 
  24.     T value = initialValue(); 
  25.     // 獲取當(dāng)前線程對象 
  26.     Thread t = Thread.currentThread(); 
  27.     // 獲取此線程對象中維護的ThreadLocalMap對象 
  28.     ThreadLocalMap map = getMap(t); 
  29.     // 判斷map是否存在 
  30.     if (map != null
  31.         // 存在則調(diào)用map.set設(shè)置此實體entry 
  32.         map.set(this, value); 
  33.     else 
  34.         // 如果當(dāng)前線程不存在ThreadLocalMap對象則調(diào)用createMap進行ThreadLocalMap對象的初始化 
  35.         // 并將 t(當(dāng)前線程)和value(t對應(yīng)的值)作為第一個entry存放至ThreadLocalMap中 
  36.         createMap(t, value); 
  37.     // 返回設(shè)置的值value 
  38.     return value; 

執(zhí)行流程:

  • 首先獲取當(dāng)前線程,根據(jù)當(dāng)前線程獲取一個 map
  • 如果獲取的 map 不為空,則在 map 中以 ThreadLocal 的引用作為 key 來在 map 中獲取對應(yīng)的 Entry entry ,否則跳轉(zhuǎn)到第四步
  • 如果 Entry entry 不為空 ,則返回 entry.value ,否則跳轉(zhuǎn)到第四步
  • map 為空或者 entry 為空,則通過 initialValue 函數(shù)獲取初始值 value ,然后用ThreadLocal 的引用和 value 作為 firstKey 和 firstValue 創(chuàng)建一個新的 map

remove 方法

源碼如下:

  1. public void remove() { 
  2.     // 獲取當(dāng)前線程對象中維護的ThreadLocalMap對象 
  3.     ThreadLocalMap m = getMap(Thread.currentThread()); 
  4.     // 如果此map存在 
  5.     if (m != null
  6.         // 存在則調(diào)用map.remove 
  7.         m.remove(this); 
  8. // 以當(dāng)前ThreadLocal為key刪除對應(yīng)的實體entry 
  9. private void remove(ThreadLocal<?> key) { 
  10.     Entry[] tab = table
  11.     int len = tab.length; 
  12.     int i = key.threadLocalHashCode & (len-1); 
  13.     for (Entry e = tab[i]; 
  14.          e != null
  15.          e = tab[i = nextIndex(i, len)]) { 
  16.         if (e.get() == key) { 
  17.             e.clear(); 
  18.             expungeStaleEntry(i); 
  19.             return
  20.         } 
  21.     } 

執(zhí)行流程:

首先獲取當(dāng)前線程,并根據(jù)當(dāng)前線程獲取一個 map

如果獲得的map 不為空,則移除當(dāng)前 ThreadLocal 對象對應(yīng)的 entry

initialValue 方法

源碼如下:

  1. protected T initialValue() { 
  2.     return null

在源碼中我們可以看到這個方法僅僅簡單的返回了 null ,這個方法是在線程第一次通過get () 方法訪問該線程的 ThreadLocal 時調(diào)用的,只有在線程先調(diào)用了 set () 方法才不會調(diào)用 initialValue () 方法,通常情況下,這個方法最多被調(diào)用一次。

如果們想要 ThreadLocal 線程局部變量有一個除 null 以外的初始值,那么就必須通過子類繼承 ThreadLocal 來重寫此方法,可以通過匿名內(nèi)部類實現(xiàn)。

 

責(zé)任編輯:武曉燕 來源: 小菜良記
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