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淺析Web實時通信技術!

網絡 通信技術
在選擇服務端通信技術時,應考慮應用的具體需求和場景。WebSocket 適合需要高實時性和雙向通信的應用。SSE 適用于簡單的單向數據推送。短輪詢和長輪詢適用于更新頻率不高的場景。選擇合適的技術可以顯著提高用戶體驗和應用性能。

Web端即時通訊

服務器端可以即時地將數據的更新或變化反應到客戶端,例如消息即時推送等功能。

但是在Web中,由于瀏覽器的限制,實現即時通訊需要借助一些方法。

這種限制出現的主要原因是:

  • 一般的Web通信都是瀏覽器先發(fā)送請求到服務器,服務器再進行響應完成數據的現實更新。

實現Web端即時通訊方法

主要有四種方式:短輪詢、長輪詢、SSE、WebSocket。

四種Web即時通信技術比較

從兼容性角度考慮:

  • 短輪詢>長輪詢>SSE>WebSocket。

從性能方面考慮:

  • WebSocket>SSE>長輪詢>短輪詢。

短輪詢

輪詢是一種客戶端定期向服務器發(fā)送HTTP請求,服務器實時返回數據給瀏覽器,用以檢查是否有新的數據或更新的方式。

客戶端會設置一個固定的時間間隔,不停地向服務器發(fā)起HTTP請求,無論是否有新數據返回,都會獲取響應。

適用場景

輪詢適用于以下幾種場景:

無需實時更新:

  • 系統不需要實時獲取數據,只需要間歇性地同步,例如股票價格更新或新聞客戶端的刷新。

輕量級更新:

  • 服務器資源有限,無法承受高并發(fā)的長連接。

缺點

高資源消耗:

  • 如果輪詢間隔太短,服務器可能會承受大量無效請求。

時效性差:

  • 數據的更新不是實時的,而是基于設定的輪詢間隔。

長輪詢

長輪詢是一種改進的輪詢方式。

客戶端發(fā)出請求后,服務器保持連接(會阻塞請求)直到有新的數據產生才返回響應。

一旦有新數據,服務器響應客戶端,并在客戶端處理完數據后,客戶端立即再次發(fā)起請求,維持類似推的效果。

適用場景

需要近實時數據:

  • 應用場景需要快速更新數據,例如聊天系統、通知提醒等。

減少不必要的請求:

  • 相比于傳統輪詢,長輪詢能夠減少無效請求。

優(yōu)點

減少無效請求:

  • 只有在有新數據時才會返回響應,避免了傳統輪詢中的頻繁無效請求。

近實時更新:

  • 由于服務器只在有新數據時才返回,可以實現準實時的數據同步。

缺點

長時間保持連接:

  • 在某些場景下可能會導致服務器的連接資源被大量占用。

不適合高頻更新的場景:

  • 如果數據更新頻繁,長輪詢的頻繁重新連接可能反而成為負擔。

注意事項

網絡超時:

在長輪詢中,客戶端的請求會保持較長時間,因此需要確??蛻舳伺c服務器的超時設置合適。

負載問題:

長輪詢雖然比普通輪詢更節(jié)省資源,但對于高并發(fā)場景下,服務器的連接數可能很快耗盡,需要合理設計資源管理機制。

  • 或者考慮使用WebSocket等更合適的技術。

重連機制:

無論是普通輪詢還是長輪詢,都需要設計合理的重連機制,確??蛻舳嗽谡埱笫『竽芾^續(xù)請求而不會中斷。

SSE

SSE在服務器和瀏覽器之間打開了一個單向通道。

服務器響應的不再是一次性的數據包,而是text/event-stream類型的數據流信息。

服務器在數據變更將數據流式傳輸到客戶端。

SSE原理

SSE允許服務器通過一個持久的HTTP連接,不斷向客戶端推送更新。

客戶端只需要建立一次連接,服務器就可以不斷推送數據,而客戶端會持續(xù)接收數據。

場景:

適用于單向數據流的應用,例如實時通知、股票價格、社交媒體推送、消息系統等需要頻繁數據更新的場景。

優(yōu)點:

實現簡單,支持自動重連。

缺點:

瀏覽器兼容性問題,無法實現雙向通信。

模擬一種網絡支付場景,使用SSE,該如何實現這個過程呢?

用戶掃碼向支付系統(微信、支付寶、蘋果)進行支付。

支付完成之后,告知服務端我已經發(fā)起支付了(建立SSE連接)。

支付系統告訴服務端,或者客戶端將支付憑證傳給服務器做校驗,這個用戶確實支付成功了。

服務端向用戶發(fā)送消息:你已經支付成功,跳轉到支付成功頁面。

  • 通過SSE連接,由服務器端告知用戶客戶端瀏覽器。

圖片圖片

模擬服務端:

圖片圖片

WebSocket

WebSocket是一種基于TCP連接上進行全雙工通信的協議:

  • 全雙工:允許數據在兩個方向上同時傳輸。
  • 半雙工:允許數據在兩個方向上傳輸,但是同一個時間段內只允許一個方向上傳輸。

WebSocket協議建立在TCP協議的基礎上,所以服務器端也容易實現,不同的語言都有支持。

優(yōu)點:

低延遲,適用于實時通信。

缺點:

在某些網絡環(huán)境下可能受限。

使用SpringBoot實現WebSocket

引入依賴:

implementation 'org.springframework.boot:spring-boot-starter-websocket'

實現類:

圖片圖片

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Spring配置:

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啟動與測試:

執(zhí)行Main方法啟動應用程序。

測試使用WebSocket在線調試工具:http://coolaf.com/tool/chattest

圖片圖片

結論

在選擇服務端通信技術時,應考慮應用的具體需求和場景。

WebSocket 適合需要高實時性和雙向通信的應用。

SSE 適用于簡單的單向數據推送。

短輪詢和長輪詢適用于更新頻率不高的場景。

選擇合適的技術可以顯著提高用戶體驗和應用性能。

責任編輯:武曉燕 來源: 月伴飛魚
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