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九個技巧讓你的PyTorch模型訓(xùn)練飛快!

開發(fā)
也許你仍然在使用32位精度進(jìn)行計(jì)算,或者甚至只是在單個GPU上進(jìn)行訓(xùn)練。然而,隨著科技的進(jìn)步,我們已經(jīng)有了更好的選擇。使用更高精度的計(jì)算,如16位浮點(diǎn)數(shù)或混合精度,可以提高訓(xùn)練速度并減少內(nèi)存消耗。

也許你仍然在使用32位精度進(jìn)行計(jì)算,或者甚至只是在單個GPU上進(jìn)行訓(xùn)練。

然而,隨著科技的進(jìn)步,我們已經(jīng)有了更好的選擇。使用更高精度的計(jì)算,如16位浮點(diǎn)數(shù)或混合精度,可以提高訓(xùn)練速度并減少內(nèi)存消耗。同時(shí),利用多個GPU進(jìn)行并行訓(xùn)練,可以大大加快訓(xùn)練過程。

筆者在這里總結(jié)了提升Pytorch模型訓(xùn)練速度的9個技巧,與大家分享~

這些優(yōu)化技巧可以在PyTorch-Lightning庫中找到。PyTorch-Lightning是建立在PyTorch之上的一個封裝,它提供了自動化訓(xùn)練的功能,同時(shí)允許開發(fā)者完全控制關(guān)鍵的模型組件。

這里以MNIST定義LightningModel并使用Trainer來訓(xùn)練模型為例。

#導(dǎo)入PyTorch-Lightning庫中的Trainer類,用于管理訓(xùn)練過程
from pytorch_lightning import Trainer
#創(chuàng)建LightningModule實(shí)例,作為要訓(xùn)練的模型
model = LightningModule(…)
#創(chuàng)建Trainer實(shí)例,用于配置和管理訓(xùn)練過程
trainer = Trainer()
#開始訓(xùn)練
trainer.fit(model)

trainer.fit()方法將根據(jù)LightningModule中定義的訓(xùn)練邏輯來執(zhí)行訓(xùn)練步驟,并自動處理數(shù)據(jù)加載、優(yōu)化器配置、學(xué)習(xí)率調(diào)度等細(xì)節(jié)。

使用DataLoaders

使用DataLoaders來加載數(shù)據(jù)是獲得訓(xùn)練速度提升的最簡單方法之一。通過保存h5py或numpy文件以加速數(shù)據(jù)加載的時(shí)代已經(jīng)過去了,而現(xiàn)在可以「使用PyTorch的DataLoader來輕松加載圖像數(shù)據(jù)」(對于NLP數(shù)據(jù),請參考TorchText庫)。

在PyTorch-Lightning中,不需要顯式地編寫訓(xùn)練循環(huán),只需要定義好DataLoaders和Trainer,PyTorch-Lightning會在需要的時(shí)候自動調(diào)用它們。

下面是一個加載MNIST數(shù)據(jù)集并使用DataLoader進(jìn)行訓(xùn)練的示例代碼:

from torch.utils.data import DataLoader
from torchvision.datasets import MNIST

dataset = MNIST(root=self.hparams.data_root, train=train, download=True)
loader = DataLoader(dataset, batch_size=32, shuffle=True)

for batch in loader:
    x, y = batch
    model.training_step(x, y)
    # 其他訓(xùn)練邏輯

在這個示例中,首先創(chuàng)建了一個MNIST數(shù)據(jù)集的實(shí)例,然后使用DataLoader將其封裝成一個可迭代的數(shù)據(jù)加載器。在訓(xùn)練循環(huán)中,可以遍歷DataLoader,每次獲取一個batch的數(shù)據(jù),并將其傳遞給模型的training_step()方法進(jìn)行訓(xùn)練。

通過使用DataLoaders,可以更高效地加載和處理大量的訓(xùn)練數(shù)據(jù),從而提高訓(xùn)練速度。此外,DataLoader還支持?jǐn)?shù)據(jù)的隨機(jī)打亂(shuffle)、批量大?。╞atch_size)等參數(shù)設(shè)置,可以根據(jù)實(shí)際需求進(jìn)行調(diào)整。

DataLoaders中設(shè)置num_workers參數(shù)

在DataLoaders中,可以通過設(shè)置num_workers參數(shù)來允許批量并行加載數(shù)據(jù),從而加速訓(xùn)練過程。下面是一個示例代碼:

# 慢的方式
loader = DataLoader(dataset, batch_size=32, shuffle=True)

# 快的方式(使用10個workers)
loader = DataLoader(dataset, batch_size=32, shuffle=True, num_workers=10)

在第一個示例中,創(chuàng)建了一個DataLoader,沒有指定num_workers參數(shù),這意味著數(shù)據(jù)加載將在主進(jìn)程中進(jìn)行,而不會并行化。

在第二個示例中,通過將num_workers設(shè)置為10,啟用了批量并行加載。這意味著數(shù)據(jù)加載將在10個worker進(jìn)程中進(jìn)行,并行地加載多個batch,從而加速數(shù)據(jù)加載的過程。

通過適當(dāng)設(shè)置num_workers參數(shù),可以根據(jù)系統(tǒng)的硬件和資源情況,選擇合適的worker數(shù)量來提高數(shù)據(jù)加載的效率。然而,需要注意的是,并不是worker越多越好,過多的worker可能會導(dǎo)致資源競爭和性能下降。

Batch size

在進(jìn)行下一個優(yōu)化步驟之前,增加批量大?。╞atch size)到CPU-RAM或GPU-RAM允許的最大范圍是一個重要的優(yōu)化策略。

增加批量大小可以帶來以下好處:

  • 更高效地利用計(jì)算資源,尤其是GPU的并行計(jì)算能力。
  • 減少數(shù)據(jù)加載和傳輸?shù)拇螖?shù),提高訓(xùn)練速度。
  • 可以獲得更穩(wěn)定的梯度估計(jì),有助于模型收斂。

然而,增加批量大小也會帶來一些挑戰(zhàn):

  • 內(nèi)存占用增加:較大的批量大小需要更多的內(nèi)存空間來存儲數(shù)據(jù)和梯度。
  • 學(xué)習(xí)率調(diào)整:增加批量大小后,通常需要相應(yīng)地增加學(xué)習(xí)率,以保持相似的收斂行為。

因此,在增加批量大小之前,需要確保你的硬件和資源可以支持更大的批量大小,并相應(yīng)地調(diào)整學(xué)習(xí)率。

梯度累積

梯度累積(Gradient Accumulation)是一種在計(jì)算資源有限的情況下,模擬較大批量大小的技術(shù)。通過多次執(zhí)行前向傳播、反向傳播和優(yōu)化步驟,將梯度累積起來,以獲得與較大批量大小相同的效果。

下面是一個使用梯度累積的示例代碼:

# 清除上一步的梯度
optimizer.zero_grad()

# 16次梯度累積步驟
scaled_loss = 0
for accumulated_step_i in range(16):
    out = model.forward()
    loss = some_loss(out, y)
    loss.backward()
    scaled_loss += loss.item()

# 更新權(quán)重
optimizer.step()

# 損失值現(xiàn)在按累積批次數(shù)量進(jìn)行縮放
actual_loss = scaled_loss / 16

在這個示例中,通過循環(huán)執(zhí)行16個梯度累積步驟,每個步驟進(jìn)行前向傳播、計(jì)算損失、反向傳播和梯度累積。然后調(diào)用optimizer.step()來更新權(quán)重。

在PyTorch-Lightning中,只需要設(shè)置accumulate_grad_batches參數(shù)來指定梯度累積的次數(shù)。例如:

trainer = Trainer(accumulate_grad_batches=16)
trainer.fit(model)

保留的計(jì)算圖

在記錄損失值時(shí),為了避免撐爆內(nèi)存,只存儲損失的數(shù)值而不是整個計(jì)算圖??梢允褂?item()方法來獲取損失的數(shù)值。

# 方式1
losses.append(loss)

# 方式2
losses.append(loss.item())

在方式1中,損失值loss會保留整個計(jì)算圖的副本,這會占用大量的內(nèi)存空間。而方式2中,使用loss.item()來獲取損失的數(shù)值,并將其存儲到列表中,這樣就只保留了數(shù)值,而不會占用過多的內(nèi)存。

PyTorch-Lightning會非常小心地確保不會保留計(jì)算圖的副本,盡量減少內(nèi)存的占用。因此,在使用PyTorch-Lightning時(shí),可以放心地使用.item()方法來獲取損失的數(shù)值,而不必?fù)?dān)心內(nèi)存問題。

單個GPU訓(xùn)練

完成上述步驟之后,即可開始在GPU上進(jìn)行訓(xùn)練。GPU上進(jìn)行訓(xùn)練可以利用多個GPU核心之間的并行計(jì)算,從而加速訓(xùn)練過程。

在進(jìn)行GPU訓(xùn)練時(shí),需要做兩件事情:

  1. 將模型移動到GPU上;
  2. 在每次數(shù)據(jù)通過時(shí)將數(shù)據(jù)放到GPU上。

下面是在PyTorch中進(jìn)行GPU訓(xùn)練的示例代碼:

# 將模型放到GPU上
model.cuda()
# 將數(shù)據(jù)放到GPU上
x = x.cuda()
# 在GPU上運(yùn)行
model(x)

如果使用PyTorch-Lightning,幾乎不需要做任何額外的工作,只需要設(shè)置Trainer的gpus參數(shù)來指定要使用的GPU數(shù)量。

# 指定訓(xùn)練的gpu id
trainer = Trainer(gpus=[0])
trainer.fit(model)

在進(jìn)行GPU訓(xùn)練時(shí),需注意限制CPU和GPU之間的數(shù)據(jù)傳輸次數(shù)。盡量避免頻繁地在CPU和GPU之間復(fù)制數(shù)據(jù)。

此外,還要注意調(diào)用強(qiáng)制GPU同步的操作,如清空內(nèi)存緩存torch.cuda.empty_cache()。這樣的操作會阻塞所有GPU,直到它們都完成同步。

然而,如果使用PyTorch-Lightning,則通常不需要擔(dān)心這些問題。PyTorch-Lightning會小心地處理GPU同步和內(nèi)存管理,以確保高效的訓(xùn)練過程。

使用16-bit精度

使用16-bit精度是一種驚人的技術(shù),可以將內(nèi)存占用減半。大多數(shù)模型通常使用32位精度進(jìn)行訓(xùn)練,但是研究表明,使用16位精度的模型也可以表現(xiàn)得很好?;旌暇葎t意味著在某些部分使用16位精度,但將權(quán)重等內(nèi)容保持在32位精度。

要在PyTorch中使用16位精度,可以安裝NVIDIA的apex庫,并對模型進(jìn)行如下更改:

# 在模型和優(yōu)化器上啟用16位精度
model, optimizers = amp.initialize(model, optimizers, opt_level='O2')

# 當(dāng)進(jìn)行.backward()時(shí),讓amp處理以便它可以對損失進(jìn)行縮放
with amp.scale_loss(loss, optimizer) as scaled_loss:
    scaled_loss.backward()

apex庫會處理大部分工作,包括梯度縮放,以防止梯度爆炸或接近零。

在PyTorch-Lightning中,啟用16位精度不需要修改模型的任何內(nèi)容,也不需要執(zhí)行上述代碼。只需在創(chuàng)建Trainer時(shí)設(shè)置precision=16即可。

trainer = Trainer(amp_level='O2', use_amp=False)
trainer.fit(model)

通過這樣的設(shè)置,PyTorch-Lightning將自動啟用16位精度,并根據(jù)需要進(jìn)行梯度縮放和其他必要的操作。

移動到多個GPUs中

在多個GPU上進(jìn)行訓(xùn)練有幾種方法可以選擇。以下是其中三種常見的方法:

分批次訓(xùn)練(Batch Splitting)

分批次訓(xùn)練是指將模型復(fù)制到每個GPU上,并將每個GPU中的一部分批次數(shù)據(jù)進(jìn)行訓(xùn)練。

# 在每個GPU上復(fù)制模型,并將批次的四分之一分配給每個GPU
model = DataParallel(model, devices=[0, 1, 2, 3])

# out有4個輸出(每個GPU一個)
out = model(x.cuda(0))

在PyTorch-Lightning中,只需要增加gpus參數(shù)來指定使用的GPU數(shù)量,其他的無需更改。

trainer = Trainer(gpus=[0, 1, 2, 3])
trainer.fit(model)

模型分布訓(xùn)練(Model Parallelism)

模型可能太大無法完全放入內(nèi)存中。例如,帶有編碼器和解碼器的序列到序列模型可能需要占用大量內(nèi)存。在這種情況下,可以將編碼器和解碼器放在不同的GPU上進(jìn)行訓(xùn)練。

# 將編碼器放在GPU 0上,將解碼器放在GPU 1上
encoder_rnn.cuda(0)
decoder_rnn.cuda(1)

# 在GPU 0上運(yùn)行輸入數(shù)據(jù)通過編碼器
encoder_out = encoder_rnn(x.cuda(0))

# 在GPU 1上運(yùn)行輸出通過解碼器
out = decoder_rnn(encoder_out.cuda(1))

# 將輸出數(shù)據(jù)移回GPU 0上
out = out.cuda(0)

在PyTorch-Lightning中,不需要指定任何GPU,只需將模型的模塊放在正確的GPU上即可。

class MyModule(LightningModule):
    def __init__():
        self.encoder = RNN(...)
        self.decoder = RNN(...)
    def forward(x):
        self.encoder.cuda(0)
        self.decoder.cuda(1)
        out = self.encoder(x)
        out = self.decoder(out.cuda(1))

model = MyModule()
trainer = Trainer()
trainer.fit(model)

混合使用(Hybrid Approach)

# 更改這些行
self.encoder = RNN(...)
self.decoder = RNN(...)

# 更改為
# 現(xiàn)在每個RNN都基于不同的GPU設(shè)備
self.encoder = DataParallel(self.encoder, devices=[0, 1, 2, 3])
self.decoder = DataParallel(self.encoder, devices=[4, 5, 6, 7])

# 在forward中...
out = self.encoder(x.cuda(0))

# 注意輸入數(shù)據(jù)放在設(shè)備列表中的第一個設(shè)備上
out = self.decoder(out.cuda(4))  # <--- 這里的4

在使用多個GPU進(jìn)行訓(xùn)練時(shí),需要考慮以下注意事項(xiàng):

  • 如果模型已經(jīng)在GPU上,model.cuda()方法不會執(zhí)行任何操作。
  • 總是將輸入數(shù)據(jù)放在設(shè)備列表中的第一個設(shè)備上。
  • 在設(shè)備之間傳輸數(shù)據(jù)是昂貴的,應(yīng)該將其作為最后的手段。
  • 優(yōu)化器和梯度會被保存在GPU 0上,因此,GPU 0上使用的內(nèi)存可能會比其他GPU大得多。

多節(jié)點(diǎn)GPU訓(xùn)練

在分布式訓(xùn)練中,每個機(jī)器上的每個GPU都有一個模型的副本,并且每個機(jī)器都會獲得數(shù)據(jù)的一部分進(jìn)行訓(xùn)練。每個模型副本在其所在的GPU上獨(dú)立初始化,并在數(shù)據(jù)的一個分區(qū)上進(jìn)行訓(xùn)練。然后,所有模型副本會彼此同步梯度更新。

這種方式可以顯著加快訓(xùn)練速度,并且使得處理更大規(guī)模的數(shù)據(jù)集成為可能。通過將訓(xùn)練任務(wù)分布到多個機(jī)器和GPU上,可以同時(shí)進(jìn)行多個訓(xùn)練任務(wù),從而節(jié)省了訓(xùn)練時(shí)間。

在PyTorch中,可以使用DistributedDataParallel (DDP) 模塊來實(shí)現(xiàn)這種分布式訓(xùn)練方式。它通過在每個節(jié)點(diǎn)上復(fù)制每個GPU上的模型并同步梯度,實(shí)現(xiàn)了模型的并行訓(xùn)練和梯度更新。代碼如下:

def tng_dataloader():
     d = MNIST()
     # 4: 創(chuàng)建數(shù)據(jù)加載器
     # 將訓(xùn)練數(shù)據(jù)集分發(fā)到每個機(jī)器上
     dist_sampler = DistributedSampler(dataset)
     dataloader = DataLoader(d, shuffle=False, sampler=dist_sampler)

def main_process_entrypoint(gpu_nb):
     # 2: 設(shè)置所有機(jī)器和GPU之間的連接
     world = nb_gpus * nb_nodes
     # 初始化分布式訓(xùn)練環(huán)境,并指定通信后端和當(dāng)前進(jìn)程的排名和總共的進(jìn)程數(shù)
     dist.init_process_group("nccl", rank=gpu_nb, world_size=world)

     # 3: 將模型移動到當(dāng)前GPU,并使用DistributedDataParallel將模型包裝起來
     # DistributedDataParallel會將模型的副本復(fù)制到每個GPU上,并確保在訓(xùn)練過程中同步梯度更新
     torch.cuda.set_device(gpu_nb)
     model.cuda(gpu_nb)
     model = DistributedDataParallel(model, device_ids=[gpu_nb])

     # train your model now...

if  __name__ == '__main__':
     # 1: 生成多個進(jìn)程,每個進(jìn)程都會調(diào)用main_process_entrypoint()函數(shù)。
     # 這樣可以在每個機(jī)器上啟動多個進(jìn)程進(jìn)行分布式訓(xùn)練
     mp.spawn(main_process_entrypoint, nprocs=8)

而在Lightning中,分布式訓(xùn)練變得更加簡單。只需設(shè)置節(jié)點(diǎn)數(shù)量和GPU列表,Trainer類會自動處理剩下的細(xì)節(jié)。

# train on 1024 gpus across 128 nodes
trainer = Trainer(nb_gpu_nodes=128, gpus=[0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7])

在單個節(jié)點(diǎn)上多GPU更快的訓(xùn)練

使用DistributedDataParallel (DDP) 在單個節(jié)點(diǎn)上的多個GPU上進(jìn)行訓(xùn)練通常比使用DataParallel 更快。這是因?yàn)镈DP只執(zhí)行梯度同步的通信,而不是將整個模型復(fù)制到每個GPU上。

在Lightning中,可以通過將distributed_backend參數(shù)設(shè)置為'ddp',并指定要使用的GPU數(shù)量來輕松實(shí)現(xiàn)在單個節(jié)點(diǎn)上的多GPU訓(xùn)練。示例如下:

# 在同一臺機(jī)器上的4個GPU上進(jìn)行訓(xùn)練,使用DDP比DataParallel更快
trainer = Trainer(distributed_backend='ddp', gpus=[0, 1, 2, 3])

在這個例子中,distributed_backend參數(shù)被設(shè)置為'ddp'來啟用分布式訓(xùn)練,gpus參數(shù)指定要使用的GPU的索引。通過這種方式,Lightning將使用DDP來進(jìn)行訓(xùn)練,從而更有效地利用多個GPU。

責(zé)任編輯:華軒 來源: 郭小喵玩AI
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