IT運維平臺算法背后的兩大“神助攻”
原創(chuàng)【51CTO.com原創(chuàng)稿件】智能運維(AIops)是目前 IT 運維領(lǐng)域最火熱的詞匯,全稱是 Algorithmic IT operations platforms,正規(guī)翻譯是『基于算法的 IT 運維平臺』,直觀可見算法是智能運維的核心要素之一。
本文主要談算法對運維的作用,涉及異常檢測和歸因分析兩方面,圍繞運維系統(tǒng) Kale 中 skyline、Oculus 模塊、Opprentice 系統(tǒng)、Granger causality(格蘭杰因果關(guān)系)、FastDTW 算法等細節(jié)展開。
一、異常檢測
異常檢測,是運維工程師們最先可能接觸的地方了。畢竟監(jiān)控告警是所有運維工作的基礎(chǔ)。設(shè)定告警閾值是一項耗時耗力的工作,需要運維人員在充分了解業(yè)務(wù)的前提下才能進行,還得考慮業(yè)務(wù)是不是平穩(wěn)發(fā)展?fàn)顟B(tài),否則一兩周改動一次,運維工程師絕對是要發(fā)瘋的。
如果能將這部分工作交給算法來解決,無疑是推翻一座大山。這件事情,機器學(xué)習(xí)當(dāng)然可以做到。但是不用機器學(xué)習(xí),基于數(shù)學(xué)統(tǒng)計的算法,同樣可以,而且效果也不差。
異常檢測之Skyline異常檢測模塊
2013年,Etsy 開源了一個內(nèi)部的運維系統(tǒng),叫 Kale。其中的 skyline 部分,就是做異常檢測的模塊,它提供了 9 種異常檢測算法:
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first_hour_average、
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simple_stddev_from_moving_average、
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stddev_from_moving_average、
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mean_subtraction_cumulation、
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least_squares
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histogram_bins、
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grubbs、
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median_absolute_deviation、
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Kolmogorov-Smirnov_test
簡要的概括來說,這9種算法分為兩類:
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從正態(tài)分布入手:假設(shè)數(shù)據(jù)服從高斯分布,可以通過標(biāo)準(zhǔn)差來確定絕大多數(shù)數(shù)據(jù)點的區(qū)間;或者根據(jù)分布的直方圖,落在過少直方里的數(shù)據(jù)就是異常;或者根據(jù)箱體圖分析來避免造成長尾影響。
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從樣本校驗入手:采用 Kolmogorov-Smirnov、Shapiro-Wilk、Lilliefor 等非參數(shù)校驗方法。
這些都是統(tǒng)計學(xué)上的算法,而不是機器學(xué)習(xí)的事情。當(dāng)然,Etsy 這個 Skyline 項目并不是異常檢測的全部。
首先,這里只考慮了一個指標(biāo)自己的狀態(tài),從縱向的時序角度做異常檢測。而沒有考慮業(yè)務(wù)的復(fù)雜性導(dǎo)致的橫向異常。其次,提供了這么多種算法,到底一個指標(biāo)在哪種算法下判斷的更準(zhǔn)?這又是一個很難判斷的事情。
問題一:實現(xiàn)上的抉擇。同樣的樣本校驗算法,可以用來對比一個指標(biāo)的當(dāng)前和歷史情況,也可以用來對比多個指標(biāo)里哪個跟別的指標(biāo)不一樣。
問題二:Skyline 其實自己采用了一種特別樸實和簡單的辦法來做補充——9 個算法每人一票,投票達到閾值就算數(shù)。至于這個閾值,一般算 6 或者 7 這樣,即占到大多數(shù)即可。
異常檢測之Opprentice系統(tǒng)
作為對比,面對相同的問題,百度 SRE 的智能運維是怎么處理的。在去年的 APMcon 上,百度工程師描述 Opprentice 系統(tǒng)的主要思想時,用了這么一張圖:
Opprentice 系統(tǒng)的主體流程為:
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KPI 數(shù)據(jù)經(jīng)過各式 detector 計算得到每個點的諸多 feature;
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通過專門的交互工具,由運維人員標(biāo)記 KPI 數(shù)據(jù)的異常時間段;
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采用隨機森林算法做異常分類。
其中 detector 有14種異常檢測算法,如下圖:
我們可以看到其中很多算法在 Etsy 的 Skyline 里同樣存在。不過,為避免給這么多算法調(diào)配參數(shù),直接采用的辦法是:每個參數(shù)的取值范圍均等分一下——反正隨機森林不要求什么特征工程。如,用 holt-winters 做為一類 detector。holt-winters 有α,β,γ 三個參數(shù),取值范圍都是 [0, 1]。那么它就采樣為 (0.2, 0.4, 0.6, 0.8),也就是 4 ** 3 = 64 個可能。那么每個點就此得到 64 個特征值。
異常檢測之 Opprentice 系統(tǒng)與 Skyline 很相似
Opprentice 系統(tǒng)整個流程跟 skyline 的思想相似之處在于先通過不同的統(tǒng)計學(xué)上的算法來嘗試發(fā)現(xiàn)異常,然后通過一個多數(shù)同意的方式/算法來確定最終的判定結(jié)果。
只不過這里百度采用了一個隨機森林的算法,來更靠譜一點的投票。而 Etsy 呢?在 skyline 開源幾個月后,他們內(nèi)部又實現(xiàn)了新版本,叫 Thyme。利用了小波分解、傅里葉變換、Mann-whitney 檢測等等技術(shù)。
另外,社區(qū)在 Skyline 上同樣做了后續(xù)更新,Earthgecko 利用 Tsfresh 模塊來提取時序數(shù)據(jù)的特征值,以此做多時序之間的異常檢測。我們可以看到,后續(xù)發(fā)展的兩種 Skyline,依然都沒有使用機器學(xué)習(xí),而是進一步深度挖掘和調(diào)整時序相關(guān)的統(tǒng)計學(xué)算法。
開源社區(qū)除了 Etsy,還有諸多巨頭也開源過各式其他的時序異常檢測算法庫,大多是在 2015 年開始的。列舉如下:
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Yahoo! 在去年開源的 egads 庫。(Java)
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Twitter 在去年開源的 anomalydetection 庫。(R)
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Netflix 在 2015 年開源的 Surus 庫。(Pig,基于PCA)
其中 Twitter 這個庫還被 port 到 Python 社區(qū),有興趣的讀者也可以試試。
二、歸因分析
歸因分析是運維工作的下一大塊內(nèi)容,就是收到報警以后的排障。對于簡單故障,應(yīng)對方案一般也很簡單,采用 service restart engineering~ 但是在大規(guī)模 IT 環(huán)境下,通常一個故障會觸發(fā)或?qū)е麓竺娣e的告警發(fā)生。如果能從大面積的告警中,找到最緊迫最要緊的那個,肯定能大大的縮短故障恢復(fù)時間(MTTR)。
這個故障定位的需求,通常被歸類為根因分析(RCA,Root Cause Analysis)。當(dāng)然,RCA 可不止故障定位一個用途,性能優(yōu)化的過程通常也是 RCA 的一種。
歸因分析之 Oculus 模塊
和異常檢測一樣,做 RCA 同樣是可以統(tǒng)計學(xué)和機器學(xué)習(xí)方法并行的~我們還是從統(tǒng)計學(xué)的角度開始。依然是 Etsy 的 kale 系統(tǒng),其中除了做異常檢測的 skyline 以外,還有另外一部分,叫 Oculus。而且在 Etsy 重構(gòu) kale 2.0 的時候,Oculus 被認為是1.0 最成功的部分,完整保留下來了。
Oculus 的思路,用一句話描述,就是:如果一個監(jiān)控指標(biāo)的時間趨勢圖走勢,跟另一個監(jiān)控指標(biāo)的趨勢圖長得比較像,那它們很可能是被同一個根因影響的。那么,如果整體 IT 環(huán)境內(nèi)的時間同步是可靠的,且監(jiān)控指標(biāo)的顆粒度比較細的情況下,我們就可能近似的推斷:跟一個告警比較像的最早的那個監(jiān)控指標(biāo),應(yīng)該就是需要重點關(guān)注的根因了。
Oculus 截圖如下:
這部分使用的計算方式有兩種:
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歐式距離,就是不同時序數(shù)據(jù),在相同時刻做對比。假如0分0秒,a和b相差1000,0分5秒,也相差1000,依次類推。
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FastDTW,則加了一層偏移量,0分0秒的a和0分5秒的b相差1000,0分5秒的a和0分10秒的b也相差1000,依次類推。當(dāng)然,算法在這個簡單假設(shè)背后,是有很多降低計算復(fù)雜度的具體實現(xiàn)的,這里就不談了。
唯一可惜的是 Etsy 當(dāng)初實現(xiàn) Oculus 是基于 ES 的 0.20 版本,后來該版本一直沒有更新?,F(xiàn)在停留在這么老版本的 ES 用戶應(yīng)該很少了。除了 Oculus,還有很多其他產(chǎn)品,采用不同的統(tǒng)計學(xué)原理,達到類似的效果。
歸因分析之 Granger causality
Granger causality(格蘭杰因果關(guān)系)是一種算法,簡單來說它通過比較“已知上一時刻所有信息,這一時刻 X 的概率分布情況”和“已知上一時刻除 Y 以外的所有信息,這一時刻 X 的概率分布情況”,來判斷 Y 對 X 是否存在因果關(guān)系。
可能有了解過一點機器學(xué)習(xí)信息的讀者會很詫異了:不是說機器只能反應(yīng)相關(guān)性,不能反應(yīng)因果性的么?需要說明一下,這里的因果,是統(tǒng)計學(xué)意義上的因果,不是我們通常哲學(xué)意義上的因果。
統(tǒng)計學(xué)上的因果定義是:『在宇宙中所有其他事件的發(fā)生情況固定不變的條件下,如果一個事件 A 的發(fā)生與不發(fā)生對于另一個事件 B 的發(fā)生的概率有影響,并且這兩個事件在時間上有先后順序(A 前 B 后),那么我們便可以說 A 是 B 的原因。』
歸因分析之皮爾遜系數(shù)
另一個常用的算法是皮爾遜系數(shù)。下圖是某 ITOM 軟件的實現(xiàn):
我們可以看到,其主要元素和采用 FastDTW 算法的 Oculus 類似:correlation 表示相關(guān)性的評分、lead/lag 表示不同時序數(shù)據(jù)在時間軸上的偏移量。 皮爾遜系數(shù)在 R 語言里可以特別簡單的做到。比如我們拿到同時間段的訪問量和服務(wù)器 CPU 使用率: 然后運行如下命令: 可以看到如下結(jié)果輸出: 對應(yīng)的可視化圖形如下: 這就說明網(wǎng)站數(shù)據(jù)訪問量和 CPU 存在弱相關(guān),同時從散點圖上看兩者為非線性關(guān)系。因此訪問量上升不一定會真正影響 CPU 消耗。 其實 R 語言不太適合嵌入到現(xiàn)有的運維系統(tǒng)中。那這時候使用 Elasticsearch 的工程師就有福了。ES 在大家常用的 metric aggregation、bucket aggregation、pipeline aggregation 之外,還提供了一種 matrix aggregation,目前唯一支持的 matrix_stats 就是采用了皮爾遜系數(shù)的計算,接口文檔見: https://www.elastic.co/guide/en/elasticsearch/reference/current/search-aggregations-matrix-stats-aggregation.html 唯一需要注意的就是,要求計算相關(guān)性的兩個字段必須同時存在于一個 event 里。所以沒法直接從現(xiàn)成的 ES 數(shù)據(jù)中請求不同的 date_histogram,然后計算,需要自己手動整理一遍,轉(zhuǎn)儲回 ES 再計算。 饒琛琳,目前就職日志易,有十年運維工作經(jīng)驗。在微博擔(dān)任系統(tǒng)架構(gòu)師期間,負責(zé)帶領(lǐng)11人的SRE團隊。著有《網(wǎng)站運維技術(shù)與實踐》、《ELKstack權(quán)威指南》,合譯有《Puppet 3 Cookbook》、《Learning Puppet 4》。在眾多技術(shù)大會上分享過自動化運維與數(shù)據(jù)分析相關(guān)主題。 【51CTO原創(chuàng)稿件,合作站點轉(zhuǎn)載請注明原文作者和出處為51CTO.com】