無循環(huán)JavaScript
我們的目標(biāo)是寫出復(fù)雜度低的 JavaScript 代碼。通過選擇一種合適的抽象來解決這個(gè)問題,可是你怎么能知道選擇哪一種抽象呢?很遺憾的是到目前為止,沒有找到一個(gè)具體的例子能回答這個(gè)問題。這篇文章中我們討論不用任何循環(huán)如何處理 JavaScript 數(shù)組,最終得出的效果是可以降低代碼復(fù)雜性。
循環(huán)是一種很重要的控制結(jié)構(gòu),它很難被重用,也很難插入到其他操作之中。另外,它意味著隨著每次迭代,代碼也在不斷的變化之中。——Luis Atencio
一、循環(huán)
我們先前說過,像循環(huán)這樣的控制結(jié)構(gòu)引入了復(fù)雜性。但是也沒有給出確切的證據(jù)證明這一點(diǎn),我們先看看 JavaScript 中循環(huán)的工作原理。
在 JavaScript 中,至少有四、五種實(shí)現(xiàn)循環(huán)的方法,最基礎(chǔ)的是 while 循環(huán)。我們首先先創(chuàng)建一個(gè)示例函數(shù)和數(shù)組:
- // oodlify :: String -> String
- function oodlify(s) {
- return s.replace(/[aeiou]/g, 'oodle');
- }
- const input = [
- 'John',
- 'Paul',
- 'George',
- 'Ringo',
- ];
現(xiàn)在有了一個(gè)數(shù)組,我們想要用 oodlify 函數(shù)處理每一個(gè)元素。如果用 while 循環(huán),就類似于這樣:
- let i = 0;
- const len = input.length;
- let output = [];
- while (i < len) {
- let item = input[i];
- let newItem = oodlify(item);
- output.push(newItem);
- ii = i + 1;
- }
注意這里發(fā)生的事情,我們用了一個(gè)初始值為 0 的計(jì)數(shù)器 i,每次循環(huán)都會自增。而且每次循環(huán)中都和 len 進(jìn)行比較以保證循環(huán)特定次數(shù)以后終止循環(huán)。這種利用計(jì)數(shù)器進(jìn)行循環(huán)控制的模式太常用了,所以 JavaScript 提供了一種更加簡潔的寫法: for 循環(huán),寫起來如下:
- const len = input.length;
- let output = [];
- for (let i = 0; i < len; ii = i + 1) {
- let item = input[i];
- let newItem = oodlify(item);
- output.push(newItem);
- }
這一結(jié)構(gòu)非常有用,while循環(huán)非常容易把自增的 i 給忘掉,進(jìn)而引起***循環(huán);而for循環(huán)把和計(jì)數(shù)器相關(guān)的代碼都放到了上面,這樣你就不會忘掉自增 i,這確實(shí)是一個(gè)很好的改進(jìn)。現(xiàn)在回到原來的問題,我們目標(biāo)是在數(shù)組的每個(gè)元素上運(yùn)行 oodlify() 函數(shù),并且將結(jié)果放到一個(gè)新的數(shù)組中。
對一個(gè)數(shù)組中每個(gè)元素都進(jìn)行操作的這種模式也是非常普遍的。因此在 ES2015 中,引入了一種新的循環(huán)結(jié)構(gòu)可以把計(jì)數(shù)器也簡化掉: for...of 循環(huán)。每一次返回?cái)?shù)組的下一個(gè)元素給你,代碼如下:
- let output = [];
- for (let item of input) {
- let newItem = oodlify(item);
- output.push(newItem);
- }
這樣就清晰很多了,注意這里計(jì)數(shù)器和比較都不用了,你甚至都不用把元素從數(shù)組里面取出來。for...of 幫我們做了里面的臟活累活。如果現(xiàn)在用 for...of 來代替所有的 for 循環(huán),其實(shí)就可以很大程度上降低復(fù)雜性。但是,我們還可以做進(jìn)一步的優(yōu)化。
二、mapping
for...of 循環(huán)比 for 循環(huán)更清晰,但是依然需要一些配置性的代碼。如不得不初始化一個(gè) output 數(shù)組并且每次循環(huán)都要調(diào)用 push() 函數(shù)。但有辦法可以讓代碼更加簡潔有力,我們先擴(kuò)展一下問題。
如果有兩個(gè)數(shù)組需要調(diào)用 oodlify 函數(shù)會怎么樣?
- const fellowship = [
- 'frodo',
- 'sam',
- 'gandalf',
- 'aragorn',
- 'boromir',
- 'legolas',
- 'gimli',
- ];
- const band = [
- 'John',
- 'Paul',
- 'George',
- 'Ringo',
- ];
很容易想到的方法是對每個(gè)數(shù)組都做循環(huán):
- let bandoodle = [];
- for (let item of band) {
- let newItem = oodlify(item);
- bandoodle.push(newItem);
- }
- let floodleship = [];
- for (let item of fellowship) {
- let newItem = oodlify(item);
- floodleship.push(newItem);
- }
這確實(shí)ok,有能正確執(zhí)行的代碼,就比沒有好。但是重復(fù)的代碼太多了——不夠“DRY”。我們來重構(gòu)它以降低重復(fù)性,創(chuàng)建一個(gè)函數(shù):
- function oodlifyArray(input) {
- let output = [];
- for (let item of input) {
- let newItem = oodlify(item);
- output.push(newItem);
- }
- return output;
- }
- let bandoodle = oodlifyArray(band);
- let floodleship = oodlifyArray(fellowship);
這看起來好多了,可是如果我們想使用另外一個(gè)函數(shù)該怎么辦?
- function izzlify(s) {
- return s.replace(/[aeiou]+/g, 'izzle');
- }
上面的 oodlifyArray() 一點(diǎn)用都沒有了。但如果再創(chuàng)建一個(gè) izzlifyArray() 函數(shù)的話,代碼又重復(fù)了。不管那么多,先寫出來看看什么效果:
- function oodlifyArray(input) {
- let output = [];
- for (let item of input) {
- let newItem = oodlify(item);
- output.push(newItem);
- }
- return output;
- }
- function izzlifyArray(input) {
- let output = [];
- for (let item of input) {
- let newItem = izzlify(item);
- output.push(newItem);
- }
- return output;
- }
這兩個(gè)函數(shù)驚人的相似。那么是不是可以把它們抽象成一個(gè)通用的模式呢?我們想要的是:給定一個(gè)函數(shù)和一個(gè)數(shù)組,通過這個(gè)函數(shù),把數(shù)組中的每一個(gè)元素做操作后放到新的數(shù)組中。我們把這個(gè)模式叫做 map 。一個(gè)數(shù)組的 map 函數(shù)如下:
- function map(f, a) {
- let output = [];
- for (let item of a) {
- output.push(f(item));
- }
- return output;
- }
這里還是用了循環(huán)結(jié)構(gòu),如果想要完全擺脫循環(huán)的話,可以做一個(gè)遞歸的版本出來:
- function map(f, a) {
- if (a.length === 0) { return []; }
- return [f(a[0])].concat(map(f, a.slice(1)));
- }
遞歸解決方法非常優(yōu)雅,僅僅用了兩行代碼,幾乎沒有縮進(jìn)。但是通常并不提倡于在這里使用遞歸,因?yàn)樵谳^老的瀏覽器中的遞歸性能非常差。實(shí)際上,map 完全不需要你自己去手動實(shí)現(xiàn)(除非你自己想寫)。map 模式很常用,因此 JavaScript 提供了一個(gè)內(nèi)置 map 方法。使用這個(gè) map 方法,上面的代碼變成了這樣:
- let bandbandoodle = band.map(oodlify);
- let floodleship = fellowship.map(oodlify);
- let bandbandizzle = band.map(izzlify);
- let fellowshizzle = fellowship.map(izzlify);
可以注意到,縮進(jìn)消失,循環(huán)消失。當(dāng)然循環(huán)可能轉(zhuǎn)移到了其他地方,但是我們已經(jīng)不需要去關(guān)心它們了?,F(xiàn)在的代碼簡潔有力,***。
為什么這個(gè)代碼這么簡單呢?這可能是個(gè)很傻的問題,不過也請思考一下。是因?yàn)槎虇?不是,簡潔并不代表不復(fù)雜。它的簡單是因?yàn)槲覀儼褑栴}分離了。有兩個(gè)處理字符串的函數(shù): oodlify 和 izzlify,這些函數(shù)并不需要知道關(guān)于數(shù)組或者循環(huán)的任何事情。同時(shí),有另外一個(gè)函數(shù):map ,它來處理數(shù)組,它不需要知道數(shù)組中元素是什么類型的,甚至你想對數(shù)組做什么也不用關(guān)心。它只需要執(zhí)行我們所傳遞的函數(shù)就可以了。把對數(shù)組的處理中和對字符串的處理分離開來,而不是把它們都混在一起。這就是為什么說上面的代碼很簡單。
三、reducing
現(xiàn)在,map 已經(jīng)得心應(yīng)手了,但是這并沒有覆蓋到每一種可能需要用到的循環(huán)。只有當(dāng)你想創(chuàng)建一個(gè)和輸入數(shù)組同樣長度的數(shù)組時(shí)才有用。但是如果你想要向數(shù)組中增加幾個(gè)元素呢?或者想找一個(gè)列表中的最短字符串是哪個(gè)?其實(shí)有時(shí)我們對數(shù)組進(jìn)行處理,最終只想得到一個(gè)值而已。
來看一個(gè)例子,現(xiàn)在一個(gè)數(shù)組里面存放了一堆超級英雄:
- const heroes = [
- {name: 'Hulk', strength: 90000},
- {name: 'Spider-Man', strength: 25000},
- {name: 'Hawk Eye', strength: 136},
- {name: 'Thor', strength: 100000},
- {name: 'Black Widow', strength: 136},
- {name: 'Vision', strength: 5000},
- {name: 'Scarlet Witch', strength: 60},
- {name: 'Mystique', strength: 120},
- {name: 'Namora', strength: 75000},
- ];
現(xiàn)在想找***壯的超級英雄。使用 for...of 循環(huán),像這樣:
- let strongest = {strength: 0};
- for (hero of heroes) {
- if (hero.strength > strongest.strength) {
- strongest = hero;
- }
- }
雖然這個(gè)代碼可以正確運(yùn)行,可是實(shí)在太爛了??催@個(gè)循環(huán),每次都保存到目前為止***的英雄。繼續(xù)提需求,接下來我們想要所有超級英雄的總強(qiáng)度:
- let combinedStrength = 0;
- for (hero of heroes) {
- combinedStrength += hero.strength;
- }
在這兩個(gè)例子中,都在循環(huán)開始之前初始化了一個(gè)變量。然后在每一次的循環(huán)中,處理一個(gè)數(shù)組元素并且更新這個(gè)變量。為了使這種循環(huán)套路變得更加明顯一點(diǎn),現(xiàn)在把數(shù)組中間的部分抽離到一個(gè)函數(shù)當(dāng)中。并且重命名這些變量,以進(jìn)一步突出相似性。
- function greaterStrength(champion, contender) {
- return (contender.strength > champion.strength) ? contender : champion;
- }
- function addStrength(tally, hero) {
- return tally + hero.strength;
- }
- const initialStrongest = {strength: 0};
- let working = initialStrongest;
- for (hero of heroes) {
- working = greaterStrength(working, hero);
- }
- const strongest = working;
- const initialCombinedStrength = 0;
- working = initialCombinedStrength;
- for (hero of heroes) {
- working = addStrength(working, hero);
- }
- const combinedStrength = working;
用這種方式來寫,兩個(gè)循環(huán)變得非常相似了。它們兩個(gè)之間唯一的區(qū)別是調(diào)用的函數(shù)和初始值不同。兩個(gè)的功能都是對數(shù)組進(jìn)行處理,最終得到一個(gè)值。所以,我們創(chuàng)建一個(gè) reduce 函數(shù)來封裝這個(gè)模式。
- function reduce(f, initialVal, a) {
- let working = initialVal;
- for (item of a) {
- working = f(working, item);
- }
- return working;
- }
reduce 模式在 JavaScript 中也是很常用的,因此 JavaScript 為數(shù)組提供了內(nèi)置的方法,不需要自己來寫。通過內(nèi)置方法,代碼就變成了:
- const strongestHero = heroes.reduce(greaterStrength, {strength: 0});
- const combinedStrength = heroes.reduce(addStrength, 0);
ok,如果足夠細(xì)心的話,你會注意到上面的代碼其實(shí)并沒有短很多。不過也確實(shí)比自己手寫的 reduce 代碼少寫了幾行。但是我們的目標(biāo)并不是使代碼變短或者少寫,而是降低代碼復(fù)雜度。現(xiàn)在的復(fù)雜度降低了嗎?我會說是的。把處理每個(gè)元素的代碼和處理循環(huán)代碼分離開來了,這樣代碼就不會互相糾纏在一起了,降低了復(fù)雜度。
reduce 方法乍一看可能覺得非?;A(chǔ)。我們舉的 reduce 大部分也比如做加法這樣的簡單例子。但是沒有人說 reduce 方法只能返回基本類型,它可以是一個(gè) object 類型,甚至可以是另一個(gè)數(shù)組。當(dāng)我***次意識到這個(gè)問題的時(shí)候,自己也是豁然開朗。所以其實(shí)可以用 reduce 方法來實(shí)現(xiàn) map 或者 filter,這個(gè)留給讀者自己做練習(xí)。
四、filtering
現(xiàn)在我們有了 map 處理數(shù)組中的每個(gè)元素,有了 reduce 可以處理數(shù)組最終得到一個(gè)值。但是如果想獲取數(shù)組中的某些元素該怎么辦?我們來進(jìn)一步探索,現(xiàn)在增加一些屬性到上面的超級英雄數(shù)組中:
- const heroes = [
- {name: 'Hulk', strength: 90000, sex: 'm'},
- {name: 'Spider-Man', strength: 25000, sex: 'm'},
- {name: 'Hawk Eye', strength: 136, sex: 'm'},
- {name: 'Thor', strength: 100000, sex: 'm'},
- {name: 'Black Widow', strength: 136, sex: 'f'},
- {name: 'Vision', strength: 5000, sex: 'm'},
- {name: 'Scarlet Witch', strength: 60, sex: 'f'},
- {name: 'Mystique', strength: 120, sex: 'f'},
- {name: 'Namora', strength: 75000, sex: 'f'},
- ];
ok,現(xiàn)在有兩個(gè)問題,我們想要:
- 找到所有的女性英雄;
- 找到所有能量值大于500的英雄。
使用普通的 for...of 循環(huán),會得到如下代碼:
- let femaleHeroes = [];
- for (let hero of heroes) {
- if (hero.sex === 'f') {
- femaleHeroes.push(hero);
- }
- }
- let superhumans = [];
- for (let hero of heroes) {
- if (hero.strength >= 500) {
- superhumans.push(hero);
- }
- }
邏輯嚴(yán)密,看起來還不錯(cuò)?但是里面又出現(xiàn)了重復(fù)的情況。實(shí)際上,區(qū)別在于 if 的判斷語句,那么能不能把 if 語句重構(gòu)到一個(gè)函數(shù)中呢?
- function isFemaleHero(hero) {
- return (hero.sex === 'f');
- }
- function isSuperhuman(hero) {
- return (hero.strength >= 500);
- }
- let femaleHeroes = [];
- for (let hero of heroes) {
- if (isFemaleHero(hero)) {
- femaleHeroes.push(hero);
- }
- }
- let superhumans = [];
- for (let hero of heroes) {
- if (isSuperhuman(hero)) {
- superhumans.push(hero);
- }
- }
這種只返回 true 或者 false 的函數(shù),我們一般把它稱作斷言(predicate)函數(shù)。這里用了斷言(predicate)函數(shù)來判斷是否需要保留當(dāng)前的英雄。
上面代碼的寫法會看起來比較長,但是把斷言函數(shù)抽離出來,可以讓重復(fù)的循環(huán)代碼更加明顯。現(xiàn)在把種循環(huán)抽離到一個(gè)函數(shù)當(dāng)中。
- function filter(predicate, arr) {
- let working = [];
- for (let item of arr) {
- if (predicate(item)) {
- workingworking = working.concat(item);
- }
- }
- }
- const femaleHeroes = filter(isFemaleHero, heroes);
- const superhumans = filter(isSuperhuman, heroes);
同 map 和 reduce 一樣,JavaScript 提供了一個(gè)內(nèi)置數(shù)組方法,沒必要自己來實(shí)現(xiàn)(除非你自己想寫)。用內(nèi)置數(shù)組方法,上面的代碼就變成了:
- const femaleHeroes = heroes.filter(isFemaleHero);
- const superhumans = heroes.filter(isSuperhuman);
為什么這段代碼比 for...of 循環(huán)好呢?回想一下整個(gè)過程,我們要解決一個(gè)“找到滿足某一條件的所有英雄”。使用 filter 使得問題變得簡單化了。我們需要做的就是通過寫一個(gè)簡單函數(shù)來告訴 filter 哪一個(gè)數(shù)組元素要保留。不需要考慮數(shù)組是什么樣的,以及繁瑣的中間變量。取而代之的是一個(gè)簡單的斷言函數(shù),僅此而已。
與其他的迭代函數(shù)相比,使用 filter 是一個(gè)四兩撥千斤的過程。我們不需要通讀循環(huán)代碼來理解到底要過濾什么,要過濾的東西就在傳遞給它的那個(gè)函數(shù)里面。
五、finding
filter 已經(jīng)信手拈來了吧。這時(shí)如果只想找一個(gè)英雄該怎么辦?比如找 “Black Widow”。使用 filter 會這樣寫:
- function isBlackWidow(hero) {
- return (hero.name === 'Black Widow');
- }
- const blackWidow = heroes.filter(isBlackWidow)[0];
這段代碼的問題是效率不夠高。filter 會檢查數(shù)組中的每一個(gè)元素,而我們知道這里面只有一個(gè) “Black Widow”,當(dāng)找到她的時(shí)候就可以停住,不用再看后面的元素了。那么,依舊利用斷言函數(shù),我們寫一個(gè) find 函數(shù)來返回***次匹配上的元素。
- function find(predicate, arr) {
- for (let item of arr) {
- if (predicate(item)) {
- return item;
- }
- }
- }
- const blackWidow = find(isBlackWidow, heroes);
同樣地,JavaScript 已經(jīng)提供了這樣的方法:
- const blackWidow = heroes.find(isBlackWidow);
find 再次體現(xiàn)了四兩撥千斤的特點(diǎn)。通過 find 方法,把問題簡化為:你只要關(guān)注如何判斷你要找的東西就可以了,不必關(guān)心迭代到底怎么實(shí)現(xiàn)等細(xì)節(jié)問題。
六、總結(jié)
這些迭代函數(shù)的例子很好地詮釋“抽象”的作用和優(yōu)雅?;叵胍幌挛覀兯v的內(nèi)置方法,每個(gè)例子中我們都做了三件事:
- 消除了循環(huán)結(jié)構(gòu),使得代碼變的簡潔易讀;
- 通過適當(dāng)?shù)姆椒Q來描述我們使用的模式,也就是:map,reduce,filter 和 find;
- 把問題從處理整個(gè)數(shù)組簡化到處理每個(gè)元素。
注意在每一種情況下,我們都用幾個(gè)純函數(shù)來分解問題和解決問題。真正令人興奮的是通過僅僅這么四種模式模式(當(dāng)然還有其他的模式,也建議大家去學(xué)習(xí)一下),在 JS 代碼中你就可以消除幾乎所有的循環(huán)了。這是因?yàn)?JS 中幾乎每個(gè)循環(huán)都是用來處理數(shù)組,或者生成數(shù)組的。通過消除循環(huán),降低了復(fù)雜性,也使得代碼的可維護(hù)性更強(qiáng)。
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【本文是51CTO專欄作者“胡子大哈”的原創(chuàng)文章,轉(zhuǎn)載請聯(lián)系作者本人獲取授權(quán)】