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TCP/IP網絡編程 多線程服務器端的實現(xiàn)

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前面我們講過多進程服務器,但我們知道它開銷很大,因此我們才引入線程,我們可以把它看成是一種輕量級進程。它相比進程有如下幾個優(yōu)點:線程的創(chuàng)建和上下文切換開銷更小且速度更快。線程間交換數(shù)據(jù)時無需特殊技術。進程:在操作系統(tǒng)構成單獨執(zhí)行流的單位。線程:在進程構成單獨執(zhí)行流的單位。

線程基本概念

前面我們講過多進程服務器,但我們知道它開銷很大,因此我們才引入線程,我們可以把它看成是一種輕量級進程。它相比進程有如下幾個優(yōu)點:

線程的創(chuàng)建和上下文切換開銷更小且速度更快。

線程間交換數(shù)據(jù)時無需特殊技術。

進程:在操作系統(tǒng)構成單獨執(zhí)行流的單位。

線程:在進程構成單獨執(zhí)行流的單位。

它們的包含關系是,操作系統(tǒng) > 進程 > 線程。進程與線程具體差異其實是這樣的,每個進程都有獨立的完整內存空間,它包括全局數(shù)據(jù)區(qū),堆區(qū),棧區(qū),而多進程服務器之所以開銷大是因為只是為了區(qū)分棧區(qū)里的不同函數(shù)流執(zhí)行而把數(shù)據(jù)區(qū),堆區(qū),棧區(qū)內存全部復制了一份。而多線程就高效多了,它只把棧區(qū)分離出來,進程中的數(shù)據(jù)區(qū),堆區(qū)則共享。具體內存結構示例圖如下:

 TCP/IP網絡編程 多線程服務器端的實現(xiàn)

  TCP/IP網絡編程 多線程服務器端的實現(xiàn)

線程創(chuàng)建及運行

線程具有單獨的執(zhí)行流,因此需要單獨定義線程的入口函數(shù),而且還需要請求操作系統(tǒng)在單獨的執(zhí)行流中執(zhí)行該函數(shù),完成這個功能的函數(shù)如下:

  1. #include 
  2.  
  3. int pthread_create( 
  4.  
  5. pthread_t * restrict thread,//保存線程ID 
  6.  
  7. const pthread_attr_t * restrict attr,//線程屬性,NULL默認屬性 
  8.  
  9. void * (* start_routine)(void *), //線程入口函數(shù),函數(shù)指針 
  10.  
  11. void * restrict arg //傳遞給入口函數(shù)的參數(shù) 
  12.  
  13. );

實例代碼:

  1. #include 
  2.  
  3. #include 
  4.  
  5. #include 
  6.  
  7. void * thread_main(void *arg); 
  8.  
  9. int main(int argc, char *argv[]) 
  10.  
  11.  
  12. pthread_t t_id; 
  13.  
  14. int thread_param = 5; 
  15.  
  16. if (pthread_create(&t_id, NULL, thread_main, (void *)&thread_param) != 0) 
  17.  
  18.  
  19. puts("pthread_create() error"); 
  20.  
  21. return -1; 
  22.  
  23.  
  24. sleep(10); 
  25.  
  26. puts("end of main"); 
  27.  
  28. return 0; 
  29.  
  30.  
  31. void * thread_main(void *arg) 
  32.  
  33.  
  34. int i; 
  35.  
  36. int cnt =* ((int *)arg); 
  37.  
  38. for (i = 0; i < cnt; i++) 
  39.  
  40.  
  41. sleep(1); 
  42.  
  43. puts("running thread"); 
  44.  
  45.  
  46. return NULL; 
  47.  
  48. }

 TCP/IP網絡編程 多線程服務器端的實現(xiàn)

上面實例是用sleep延遲來控制線程的執(zhí)行的,如果主線程不做延遲那么執(zhí)行到return 0;時,進程就結束了,相應的線程也會銷毀。而明顯用sleep這種方式控制線程執(zhí)行流是不合理的,下面我們來看看一個更好的延遲函數(shù),調用該函數(shù)的進程(或線程)將進入等待狀態(tài),直到***個參數(shù)為ID的線程終止為止。而且可以得到線程的入口函數(shù)返回值。

  1. #include 
  2.  
  3. int pthread_join(pthread_t thread, void **status); 
  4.  
  5. 參數(shù)1:線程ID 
  6.  
  7. 參數(shù)2:保存線程入口函數(shù)的返回值

實例代碼:

  1. #include 
  2.  
  3. #include 
  4.  
  5. #include 
  6.  
  7. #include 
  8.  
  9. void * thread_main(void *arg); 
  10.  
  11. int main(int argc, char *argv[]) 
  12.  
  13.  
  14. pthread_t t_id; 
  15.  
  16. int thread_param = 5; 
  17.  
  18. void * thr_ret; 
  19.  
  20. //創(chuàng)建線程 
  21.  
  22. if (pthread_create(&t_id, NULL, thread_main, (void *)&thread_param) != 0) 
  23.  
  24.  
  25. puts("pthread_create() error"); 
  26.  
  27. return -1; 
  28.  
  29.  
  30. //等待線程返回 
  31.  
  32. if (pthread_join(t_id, &thr_ret) != 0) 
  33.  
  34.  
  35. puts("pthread_join() error"); 
  36.  
  37. return -1; 
  38.  
  39.  
  40. printf("Thread return message: %s \n", (char *)thr_ret); 
  41.  
  42. free(thr_ret); 
  43.  
  44. return 0; 
  45.  
  46.  
  47. //線程入口函數(shù) 
  48.  
  49. void * thread_main(void *arg) 
  50.  
  51.  
  52. int i; 
  53.  
  54. int cnt =* ((int *)arg); 
  55.  
  56. char * msg = (char *)malloc(sizeof(char) * 50); 
  57.  
  58. strcpy(msg, "Hello, I am thread ~ \n"); 
  59.  
  60. for (i = 0; i < cnt; i++) 
  61.  
  62.  
  63. puts("running thread"); 
  64.  
  65.  
  66. return (void *)msg; 
  67.  
  68. }

 

TCP/IP網絡編程 多線程服務器端的實現(xiàn)

#p#

線程存在的問題和臨界區(qū)

前面我們知道了怎么創(chuàng)建線程,但我們都是只創(chuàng)建了一個線程,下面我們再來看看這樣一個實例,創(chuàng)建100個線程,它們都訪問了同一變量,其中一半對這個變量進行加1操作,一半進行減1操作,按道理其結果會等于0.

  1. #include 
  2.  
  3. #include 
  4.  
  5. #include 
  6.  
  7. #include 
  8.  
  9. #define NUM_THREAD 100 
  10.  
  11. void * thread_inc(void * arg); 
  12.  
  13. void * thread_des(void * arg); 
  14.  
  15. long long num = 0; //long long類型是64位整數(shù)型,多線程共同訪問 
  16.  
  17. int main(int argc, char *argv[]) 
  18.  
  19.  
  20. pthread_t thread_id[NUM_THREAD]; 
  21.  
  22. int i; 
  23.  
  24. //創(chuàng)建100個線程,一半執(zhí)行thread_inc,一半執(zhí)行thread_des 
  25.  
  26. for(i = 0; i < NUM_THREAD; i++) 
  27.  
  28.  
  29. if(i %2) 
  30.  
  31. pthread_create(&(thread_id[i]), NULL, thread_inc, NULL); 
  32.  
  33. else 
  34.  
  35. pthread_create(&(thread_id[i]), NULL, thread_des, NULL); 
  36.  
  37.  
  38. //等待線程返回 
  39.  
  40. for (i = 0; i < NUM_THREAD; i++) 
  41.  
  42. pthread_join(thread_id[i], NULL); 
  43.  
  44. printf("result: %lld \n", num); //+1,-1按道理結果是0 
  45.  
  46. return 0; 
  47.  
  48.  
  49. //線程入口函數(shù)1 
  50.  
  51. void * thread_inc(void * arg) 
  52.  
  53.  
  54. for (int i = 0; i < 50000000; i++) 
  55.  
  56. num += 1;//臨界區(qū)(引起問題的語句就是臨界區(qū)位置) 
  57.  
  58. return NULL; 
  59.  
  60.  
  61. //線程入口函數(shù)2 
  62.  
  63. void * thread_des(void * arg) 
  64.  
  65.  
  66. for (int i = 0; i < 50000000; i++) 
  67.  
  68. num -= 1;//臨界區(qū) 
  69.  
  70. return NULL; 
  71.  

 

TCP/IP網絡編程 多線程服務器端的實現(xiàn)

從運行結果看并不是0,而且每次運行的結果都不同。那這是什么原因引起的呢? 是因為每個線程訪問一個變量是這樣一個過程:先從內存取出這個變量值到CPU,然后CPU計算得到改變后的值,***再將這個改變后的值寫回內存。因此,我們可以很容易看出,多個線程訪問同一變量,如果某個線程還只剛從內存取出數(shù)據(jù),還沒來得及寫回內存,這時其它線程又訪問了這個變量,所以這個值就會不正確了。

接下來我們再來講講怎么解決這個問題:線程同步

線程同步

線程同步用于解決線程訪問順序引發(fā)的問題,一般是如下兩種情況:

同時訪問同一內存空間時發(fā)生的情況

需要指定訪問同一內存空間的線程執(zhí)行順序的情況

針對這兩種可能引發(fā)的情況,我們分別使用的同步技術是:互斥量和信號量。

互斥量

互斥量技術從字面也可以理解,就是臨界區(qū)有線程訪問,其它線程就得排隊等待,它們的訪問是互斥的,實現(xiàn)方式就是給臨界區(qū)加鎖與釋放鎖。

  1. #include 
  2.  
  3. int pthread_mutex_init(pthread_mutex_t *mutex, const pthread_mutexattr_t *attr); //創(chuàng)建互斥量 
  4.  
  5. int pthread_mutex_destroy(pthread_mutex_t *mutex);//銷毀互斥量 
  6.  
  7. int pthread_mutex_lock(pthread_mutex_t *mutex);//加鎖 
  8.  
  9. int pthread_mutex_unlock(pthread_mutex_t *mutex);//釋放鎖

簡言之,就是利用lock和unlock函數(shù)圍住臨界區(qū)的兩端。當某個線程調用pthread_mutex_lock進入臨界區(qū)后,如果沒有調用pthread_mutex_unlock釋放鎖退出,那么其它線程就會一直阻塞在臨界區(qū)之外,我們把這種情況稱之為死鎖。所以臨界區(qū)圍住一定要lock和unlock一一對應。

實例代碼:

  1. #include 
  2.  
  3. #include 
  4.  
  5. #include 
  6.  
  7. #include 
  8.  
  9. #define NUM_THREAD 100 
  10.  
  11. void * thread_inc(void * arg); 
  12.  
  13. void * thread_des(void * arg); 
  14.  
  15. long long num = 0; 
  16.  
  17. pthread_mutex_t mutex; 
  18.  
  19. int main(int argc, char *argv[]) 
  20.  
  21.  
  22. pthread_t thread_id[NUM_THREAD]; 
  23.  
  24. int i; 
  25.  
  26. //互斥量的創(chuàng)建 
  27.  
  28. pthread_mutex_init(&mutex, NULL); 
  29.  
  30. for(i = 0; i < NUM_THREAD; i++) 
  31.  
  32.  
  33. if(i %2) 
  34.  
  35. pthread_create(&(thread_id[i]), NULL, thread_inc, NULL); 
  36.  
  37. else 
  38.  
  39. pthread_create(&(thread_id[i]), NULL, thread_des, NULL); 
  40.  
  41.  
  42. for (i = 0; i < NUM_THREAD; i++) 
  43.  
  44. pthread_join(thread_id[i], NULL); 
  45.  
  46. printf("result: %lld \n", num); 
  47.  
  48. pthread_mutex_destroy(&mutex); //互斥量的銷毀 
  49.  
  50. return 0; 
  51.  
  52.  
  53. /*擴展臨界區(qū),減少加鎖,釋放鎖調用次數(shù),但這樣變量必須加滿到50000000次后其它線程才能訪問. 
  54.  
  55. 這樣是延長了線程的等待時間,但縮短了加鎖,釋放鎖函數(shù)調用的時間,這里沒有定論,自己酌情考慮*/ 
  56.  
  57. void * thread_inc(void * arg) 
  58.  
  59.  
  60. pthread_mutex_lock(&mutex); //互斥量鎖住 
  61.  
  62. for (int i = 0; i < 1000000; i++) 
  63.  
  64. num += 1; 
  65.  
  66. pthread_mutex_unlock(&mutex); //互斥量釋放鎖 
  67.  
  68. return NULL; 
  69.  
  70.  
  71. /*縮短了線程等待時間,但循環(huán)創(chuàng)建,釋放鎖函數(shù)調用時間增加*/ 
  72.  
  73. void * thread_des(void * arg) 
  74.  
  75.  
  76. for (int i = 0; i < 1000000; i++) 
  77.  
  78.  
  79. pthread_mutex_lock(&mutex); 
  80.  
  81. num -= 1; 
  82.  
  83. pthread_mutex_unlock(&mutex); 
  84.  
  85.  
  86. return NULL; 
  87.  

#p#

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信號量

信號量與互斥量類似,只是互斥量是用鎖來控制線程訪問而信號量是用二進制0,1來完成控制線程順序。sem_post信號量加1,sem_wait信號量減1,當信號量為0時,sem_wait就會阻斷,因此通過這樣讓信號量加1減1就能控制線程的執(zhí)行順序了。

注釋:mac上測試信號量函數(shù)返回-1失敗,以后還是Linux上整吧,也許這些接口已經過時了…

  1. #include 
  2.  
  3. int sem_init(sem_t *sem, int pshared, unsigned int value);//創(chuàng)建信號量 
  4.  
  5. int sem_destroy(sem_t *sem);//銷毀信號量 
  6.  
  7. int sem_post(sem_t *sem);//信號量加1 
  8.  
  9. int sem_wait(sem_t *sem);//信號量減1,為0時阻塞

實例代碼:線程A從用戶輸入得到值后存入全局變量num,此時線程B將取走該值并累加。該過程共進行5次,完成后輸出總和并退出程序。

  1. #include 
  2.  
  3. #include 
  4.  
  5. #include 
  6.  
  7. void * read(void * arg); 
  8.  
  9. void * accu(void * arg); 
  10.  
  11. static sem_t sem_one; 
  12.  
  13. static sem_t sem_two; 
  14.  
  15. static int num; 
  16.  
  17. int main(int argc, char *argv[]) 
  18.  
  19.  
  20. pthread_t id_t1, id_t2; 
  21.  
  22. sem_init(&sem_one, 0, 0); 
  23.  
  24. sem_init(&sem_two, 0, 1); 
  25.  
  26. pthread_create(&id_t1, NULL, read, NULL); 
  27.  
  28. pthread_create(&id_t2, NULL, accu, NULL); 
  29.  
  30. pthread_join(id_t1, NULL); 
  31.  
  32. pthread_join(id_t2, NULL); 
  33.  
  34. sem_destroy(&sem_one); 
  35.  
  36. sem_destroy(&sem_two); 
  37.  
  38. return 0; 
  39.  
  40.  
  41. void * read(void * arg) 
  42.  
  43.  
  44. int i; 
  45.  
  46. for (i = 0; i < 5; i++) { 
  47.  
  48. fputs("Input num: ", stdout); 
  49.  
  50. sem_wait(&sem_two); 
  51.  
  52. scanf("%d", &num); 
  53.  
  54. sem_post(&sem_one); 
  55.  
  56.  
  57. return NULL; 
  58.  
  59.  
  60. void * accu(void * arg) 
  61.  
  62.  
  63. int sum = 0 , i; 
  64.  
  65. for (i = 0; i < 5; i++) { 
  66.  
  67. sem_wait(&sem_one); 
  68.  
  69. sum+= num; 
  70.  
  71. sem_post(&sem_two); 
  72.  
  73.  
  74. printf("Result: %d \n", sum); 
  75.  
  76. return NULL; 
  77.  
  78. }

補充:線程的銷毀,線程創(chuàng)建后并不是其入口函數(shù)返回后就會自動銷毀,需要手動銷毀,不然線程創(chuàng)建的內存空間將一直存在。一般手動銷毀有如下兩種方式:1,調用pthread_join函數(shù),其返回后同時銷毀線程 ,是一個阻斷函數(shù),服務端一般不用它銷毀,因為服務端主線程不宜阻斷,還要實時監(jiān)聽客服端連接。2,調用pthread_detach函數(shù),不會阻塞,線程返回自動銷毀線程,不過要注意調用它后不能再調用pthread_join函數(shù),它與pthread_join主要區(qū)別就是一個是阻塞函數(shù),一個不阻塞。

多線程并發(fā)服務端的實現(xiàn)

使用多線程實現(xiàn)了一個簡單的聊天程序,并對臨界區(qū)(clnt_cnt,clnt_socks)進行加鎖訪問.

服務端:

  1. // 
  2.  
  3. // main.cpp 
  4.  
  5. // hello_server 
  6.  
  7. // 
  8.  
  9. // Created by app05 on 15-10-22. 
  10.  
  11. // Copyright (c) 2015年 app05. All rights reserved. 
  12.  
  13. //臨界區(qū)是:clnt_cnt和clnt_socks訪問處 
  14.  
  15. #include 
  16.  
  17. #include 
  18.  
  19. #include 
  20.  
  21. #include 
  22.  
  23. #include 
  24.  
  25. #include 
  26.  
  27. #include 
  28.  
  29. #define BUF_SIZE 100 
  30.  
  31. #define MAX_CLNT 256 
  32.  
  33. void * handle_clnt(void * arg); 
  34.  
  35. void send_msg(char *msg, int len); 
  36.  
  37. void error_handling(char * msg); 
  38.  
  39. int clnt_cnt = 0; 
  40.  
  41. int clnt_socks[MAX_CLNT]; 
  42.  
  43. pthread_mutex_t mutx; 
  44.  
  45. int main(int argc, char *argv[]) 
  46.  
  47.  
  48. int serv_sock, clnt_sock; 
  49.  
  50. struct sockaddr_in serv_adr, clnt_adr; 
  51.  
  52. socklen_t clnt_adr_sz; 
  53.  
  54. pthread_t t_id; 
  55.  
  56. if (argc != 2) { 
  57.  
  58. printf("Usage : %s \n", argv[0]); 
  59.  
  60. exit(1); 
  61.  
  62.  
  63. //創(chuàng)建互斥量 
  64.  
  65. pthread_mutex_init(&mutx, NULL); 
  66.  
  67. serv_sock = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0); 
  68.  
  69. memset(&serv_adr, 0, sizeof(serv_adr)); 
  70.  
  71. serv_adr.sin_family = AF_INET; 
  72.  
  73. serv_adr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); 
  74.  
  75. serv_adr.sin_port = htons(atoi(argv[1])); 
  76.  
  77. if(bind(serv_sock, (struct sockaddr *) &serv_adr, sizeof(serv_adr)) == -1) 
  78.  
  79. error_handling("bind() error"); 
  80.  
  81. if(listen(serv_sock, 5) == -1) 
  82.  
  83. error_handling("listen() error"); 
  84.  
  85. while (1) 
  86.  
  87.  
  88. clnt_adr_sz = sizeof(clnt_adr); 
  89.  
  90. clnt_sock = accept(serv_sock, (struct sockaddr*)&clnt_adr, &clnt_adr_sz); //阻斷,監(jiān)聽客服端連接請求 
  91.  
  92. //臨界區(qū) 
  93.  
  94. pthread_mutex_lock(&mutx); //加鎖 
  95.  
  96. clnt_socks[clnt_cnt++] = clnt_sock; //新連接的客服端保存到clnt_socks數(shù)組里 
  97.  
  98. pthread_mutex_unlock(&mutx); //釋放鎖 
  99.  
  100. //創(chuàng)建線程 
  101.  
  102. pthread_create(&t_id, NULL, handle_clnt, (void*) &clnt_sock); 
  103.  
  104. pthread_detach(t_id); //銷毀線程,線程return后自動調用銷毀,不阻斷 
  105.  
  106. printf("Connected client IP: %s \n", inet_ntoa(clnt_adr.sin_addr)); 
  107.  
  108.  
  109. close(serv_sock); 
  110.  
  111. return 0; 
  112.  
  113.  
  114. //線程執(zhí)行 
  115.  
  116. void * handle_clnt(void * arg) 
  117.  
  118.  
  119. int clnt_sock = *((int *)arg); 
  120.  
  121. int str_len = 0, i; 
  122.  
  123. char msg[BUF_SIZE]; 
  124.  
  125. while ((str_len = read(clnt_sock, msg, sizeof(msg))) != 0) 
  126.  
  127. send_msg(msg, str_len); 
  128.  
  129. //從數(shù)組中移除當前客服端 
  130.  
  131. pthread_mutex_lock(&mutx); 
  132.  
  133. for (i = 0; i < clnt_cnt; i++) 
  134.  
  135.  
  136. if (clnt_sock == clnt_socks[i]) 
  137.  
  138.  
  139. while (i++ < clnt_cnt - 1) 
  140.  
  141. clnt_socks[i] = clnt_socks[i + 1]; 
  142.  
  143. break
  144.  
  145.  
  146.  
  147. clnt_cnt--; 
  148.  
  149. pthread_mutex_unlock(&mutx); 
  150.  
  151. close(clnt_sock); 
  152.  
  153. return NULL; 
  154.  
  155.  
  156. //向所有連接的客服端發(fā)送消息 
  157.  
  158. void send_msg(char * msg, int len) 
  159.  
  160.  
  161. int i; 
  162.  
  163. pthread_mutex_lock(&mutx); 
  164.  
  165. for (i = 0; i < clnt_cnt; i++) 
  166.  
  167. write(clnt_socks[i], msg, len); 
  168.  
  169. pthread_mutex_unlock(&mutx); 
  170.  
  171.  
  172. void error_handling(char *message) 
  173.  
  174.  
  175. fputs(message, stderr); 
  176.  
  177. fputc('\n', stderr); 
  178.  
  179. exit(1); 
  180.  

#p#

客服端

  1. // 
  2.  
  3. // main.cpp 
  4.  
  5. // hello_client 
  6.  
  7. // 
  8.  
  9. // Created by app05 on 15-10-22. 
  10.  
  11. // Copyright (c) 2015年 app05. All rights reserved. 
  12.  
  13. // 
  14.  
  15. // 
  16.  
  17. #include 
  18.  
  19. #include 
  20.  
  21. #include 
  22.  
  23. #include 
  24.  
  25. #include 
  26.  
  27. #include 
  28.  
  29. #include 
  30.  
  31. #define BUF_SIZE 100 
  32.  
  33. #define NAME_SIZE 20 
  34.  
  35. void * send_msg(void * arg); 
  36.  
  37. void * recv_msg(void * arg); 
  38.  
  39. void error_handling(char *message); 
  40.  
  41. char name[NAME_SIZE] = "[DEFAULT]"
  42.  
  43. char msg[BUF_SIZE]; 
  44.  
  45. int main(int argc, const char * argv[]) { 
  46.  
  47. int sock; 
  48.  
  49. struct sockaddr_in serv_addr; 
  50.  
  51. pthread_t snd_thread, rcv_thread; 
  52.  
  53. void * thread_return; 
  54.  
  55. if(argc != 4) 
  56.  
  57.  
  58. printf("Usage: %s \n", argv[0]); 
  59.  
  60. exit(1); 
  61.  
  62.  
  63. sprintf(name, "[%s]", argv[3]); //聊天人名字,配置到編譯器參數(shù)里 
  64.  
  65. sock = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0); 
  66.  
  67. if(sock == -1) 
  68.  
  69. error_handling("socket() error"); 
  70.  
  71. memset(&serv_addr, 0, sizeof(serv_addr)); 
  72.  
  73. serv_addr.sin_family = AF_INET; 
  74.  
  75. serv_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr(argv[1]); 
  76.  
  77. serv_addr.sin_port = htons(atoi(argv[2])); 
  78.  
  79. if (connect(sock, (struct sockaddr *) &serv_addr, sizeof(serv_addr)) == -1) 
  80.  
  81. error_handling("connect() error"); 
  82.  
  83. //多線程分離輸入和輸出 
  84.  
  85. pthread_create(&snd_thread, NULL, send_msg, (void *)&sock); 
  86.  
  87. pthread_create(&rcv_thread, NULL, recv_msg, (void *)&sock); 
  88.  
  89. //阻塞,等待返回 
  90.  
  91. pthread_join(snd_thread, &thread_return); 
  92.  
  93. pthread_join(rcv_thread, &thread_return); 
  94.  
  95. close(sock); 
  96.  
  97. return 0; 
  98.  
  99.  
  100. //發(fā)送消息 
  101.  
  102. void * send_msg(void * arg) 
  103.  
  104.  
  105. int sock = *((int *)arg); 
  106.  
  107. char name_msg[NAME_SIZE + BUF_SIZE]; 
  108.  
  109. while (1) { 
  110.  
  111. fgets(msg, BUF_SIZE, stdin); 
  112.  
  113. if (!strcmp(msg, "q\n") || !strcmp(msg, "Q \n")) { 
  114.  
  115. close(sock); 
  116.  
  117. exit(0); 
  118.  
  119.  
  120. sprintf(name_msg, "%s %s", name, msg); 
  121.  
  122. write(sock, name_msg, strlen(name_msg)); 
  123.  
  124.  
  125. return NULL; 
  126.  
  127.  
  128. //接收消息 
  129.  
  130. void * recv_msg(void * arg) 
  131.  
  132.  
  133. int sock = *((int *)arg); 
  134.  
  135. char name_msg[NAME_SIZE + BUF_SIZE]; 
  136.  
  137. int str_len; 
  138.  
  139. while (1) { 
  140.  
  141. str_len = read(sock, name_msg, NAME_SIZE + BUF_SIZE - 1); 
  142.  
  143. if(str_len == -1) 
  144.  
  145. return (void *)-1; 
  146.  
  147. name_msg[str_len] = 0; 
  148.  
  149. fputs(name_msg, stdout); 
  150.  
  151.  
  152. return NULL; 
  153.  
  154.  
  155. void error_handling(char *message) 
  156.  
  157.  
  158. fputs(message, stderr); 
  159.  
  160. fputc('\n', stderr); 
  161.  
  162. exit(1); 
  163.  
  164. }

 TCP/IP網絡編程 多線程服務器端的實現(xiàn)

 TCP/IP網絡編程 多線程服務器端的實現(xiàn)

 TCP/IP網絡編程 多線程服務器端的實現(xiàn)

責任編輯:何妍 來源: CSDN博客
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