Windows Phone開發(fā)(36):動畫之DoubleAnimation
從本節(jié)開始,我們將圍繞一個有趣的話題展開討論——動畫。
看到動畫一詞,你一定想到Flash,畢竟WP應(yīng)用的一個很重要的框架是Silverlight,在WP中也發(fā)揮了Silverlight的許多優(yōu) 點,可能不少人說,Silverlight就是和Flash差不多吧,當(dāng)你深入了解了Silverlight后,你會發(fā)現(xiàn),其實不 然,Silverlight更偏重于數(shù)據(jù)處和企業(yè)級應(yīng)用。
好了,F(xiàn)話不多說,開始吹我們今天的牛皮吧,在吹牛皮之前,我們更應(yīng)該知道牛皮是從哪里來的。故在說動畫之前,先想一下,什么是 Storyboard?這個東東你覺得怎么翻譯好呢,叫演示圖板吧,MSDN是這樣翻譯的,我說一個直觀一點的概念吧,不知道各位玩過Flash 沒,F(xiàn)lash里面有一個“幀面板”,是的,其實這個演示圖板和幀面板有著很嚴(yán)重的相似之處。
這樣吧,我們還是接受一下.NET非常強大的事實吧,所以,打開Express Blend來看看一個圖形化的演示圖板,這樣一來,大家一定會更好理解。
這樣一看,一定很形象了,Storyboard從TimeLine派生而來,時間線在動畫里面是比較關(guān)鍵的,我們都知道,所謂動畫會“動”,正是因為它存在一個時間差,“幀”的概念相信大家能理解,只可意會不可言傳啊,看你跟她能有多少默契了。
一個Storyboard可以包含N多個子動畫時間線,今天我們先來了解一個比較簡單的,DoubleAnimation是在一定時間段內(nèi)對兩個double值進(jìn)行動畫處理,如可視化元素的寬度,高度,透明度等。
嚴(yán)重警告:不是所有的屬性都能夠進(jìn)行動畫處理的,要進(jìn)行動畫處理的屬性必須是依賴項屬性。
好了,理論說多了,很容易讓人走火入魔,還是動手干一下好吧。
下面我們來做一個演練。
第一步,新建一個WP應(yīng)用程序項目,此處省略35個字。
第二步,在頁面中添加一個矩形,兩個按鈕,矩形是“小白鼠”,是用來給我們做動畫實驗的,至于那兩個按鈕,一個是播放動畫,一個是停止動畫。界面怎么布置,隨你喜歡。
- <!--ContentPanel - 在此處放置其他內(nèi)容-->
- <Grid x:Name="ContentPanel" Grid.Row="1" Margin="12,0,12,0">
- <Grid.RowDefinitions>
- <RowDefinition Height="*"/>
- <RowDefinition Height="auto"/>
- </Grid.RowDefinitions>
- <Rectangle x:Name="rec"
- Grid.Row="0"
- Margin="100"
- Fill="Yellow"/>
- <StackPanel Grid.Row="1" Orientation="Horizontal">
- <Button Content="播放" Click="play_Click"/>
- <Button Content="停止" Click="stop_Click"/>
- </StackPanel>
- </Grid>
第三步,在上面那個叫ContentPanel的Grid中加一個Storyboard,作為資源,并在其中聲明一個DoubleAnimation,把矩形的透明度在5秒鐘內(nèi)變?yōu)?,即使矩形產(chǎn)生淡出的動畫效果。
Storyboard.TargetName附加屬性指定要進(jìn)行動畫處理的對象的名字,你想干掉誰,就寫上它的名字 吧;Storyboard.TargetProperty是要動畫處理的屬性,由于我們要對透明度進(jìn)行動畫過度,故這里用Opacity屬性。 Duration就是動畫的時長,這里取5秒鐘。
- <Grid.Resources>
- <Storyboard x:Name="std">
- <DoubleAnimation
- Duration="0:0:5"
- Storyboard.TargetName="rec"
- Storyboard.TargetProperty="Opacity"
- To="0"/>
- </Storyboard>
- </Grid.Resources>
第四步,分別處理兩個按鈕的單擊事件,調(diào)用Storyboard的Begin和Stop方法來控件動畫的播放和停止。
- private void play_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
- {
- this.std.Begin();
- }
- private void stop_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
- {
- this.std.Stop();
- }
好,現(xiàn)在運行一下看看。
不夠爽嗎?再做一個吧,把一個橢圓的寬度在3秒鐘內(nèi)從20變?yōu)?20,如何。
看XAML代碼。
- <Grid x:Name="ContentPanel" Grid.Row="1" Margin="12,0,12,0">
- <Grid.RowDefinitions>
- <RowDefinition />
- <RowDefinition Height="Auto" />
- </Grid.RowDefinitions>
- <Ellipse Grid.Row="0" Height="325" Name="ell" Width="15" Fill="DarkOrange" />
- <StackPanel Grid.Row="1" Orientation="Horizontal">
- <Button Content="播放" Click="onPlay"/>
- <Button Content="停止" Click="onStop"/>
- </StackPanel>
- <Grid.Resources>
- <Storyboard x:Name="std">
- <DoubleAnimation Duration="0:0:3"
- Storyboard.TargetName="ell"
- Storyboard.TargetProperty="Width"
- From="20"
- To="420"/>
- </Storyboard>
- </Grid.Resources>
- </Grid>
后臺代碼:
- private void onPlay(object sender, RoutedEventArgs e)
- {
- this.std.Begin();
- }
- private void onStop(object sender, RoutedEventArgs e)
- {
- this.std.Stop();
- }
看看運行效果。