藝術(shù)不再高不可攀 3D打印助力博物館
近日,由一幫科技藝術(shù)家和設(shè)計師利用三維掃描軟件和Makerbot 3D打印機對布奇(Ippolito Buzio)的路以撒·德蒂半身像進(jìn)行了改造,原本平靜的表情變得憤怒猙獰。而卡諾瓦(Antonio Canova)的《奈亞德臥像》(1819–24)的表面則分裂成了許多多邊形,原本細(xì)膩的曲線也被折出尖銳的棱角,等等。這些利用科技產(chǎn)品發(fā)生了“畸變”的藝術(shù)品,正在大都會博物館陳列展覽。
藝術(shù)與科技的結(jié)合體(圖片來自網(wǎng)絡(luò))
據(jù)悉,月初博物館主辦的“Met 3-D”黑客馬拉松活動邀請了一幫高科技人士,包括 Makerbot 創(chuàng)始人 Bre Pettis、藝術(shù)家 Marius Watz、設(shè)計師 Anney Fresh 和 Liz Arum教授,把畫廊交給他們?nèi)斡商幹?,期待可以?chuàng)造出一些酷玩意。這幫人結(jié)合攝影和軟件技術(shù),給一些他們感興趣的藏品制作了三維模型,然后將模型上傳到 Makerbot 的收集3D打印的圖解模型的網(wǎng)站Thingiverse上,并免費發(fā)布給公眾使用。
三維模型技術(shù)實現(xiàn)了藝術(shù)家對數(shù)碼技術(shù)和大都會的藏品的混合創(chuàng)意,像Todd Blatt把他們自己的臉換到《奈亞德臥像》上等等。在虛擬環(huán)境里設(shè)計好的這些作品經(jīng)過混合后,創(chuàng)作者可以用 Makerbot 的3D打印機打印出全新的合成物體。
此次黑客馬拉松活動,博物館將一些藝術(shù)史上最重要的物件開源,讓更多的人可以感受到他們,并采用前所未有的方式和它們進(jìn)行互動。用戶無法親身來到大都會但是想要觸摸作品,只要將產(chǎn)品打印出來就行。原文地址:http://oa.zol.com.cn/301/3016829.html
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