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IPv6協(xié)議標(biāo)準(zhǔn)的應(yīng)用

網(wǎng)絡(luò) 網(wǎng)絡(luò)管理
IPv6協(xié)議標(biāo)準(zhǔn)的實(shí)施和建設(shè)是有必要進(jìn)一步推進(jìn)的,尤其是在應(yīng)用方面,那么目前它都具備了哪些應(yīng)用呢?我們來從下文了解一下吧。

IPv6協(xié)議標(biāo)準(zhǔn)的提出時(shí)間并不斷,那么為什么到了現(xiàn)今我們才開始談?wù)撍钠占澳??這還是要從供需關(guān)系來講解一下,首先,是對(duì)這個(gè)協(xié)議的需求,在之前我們并不十分需要它,因?yàn)镮P地址到了近幾年才開始緊張的;另外,IPv6協(xié)議標(biāo)準(zhǔn)所提供的應(yīng)用并不完善。也是我們目前雖重點(diǎn)關(guān)注的問題。

IPv6協(xié)議標(biāo)準(zhǔn)體系經(jīng)歷了十多年的發(fā)展,其標(biāo)準(zhǔn)化的進(jìn)程緩慢,嚴(yán)重影響了應(yīng)用IPv6協(xié)議標(biāo)準(zhǔn)的關(guān)鍵應(yīng)用的建立。近兩年來由于亞洲和歐洲力量的推動(dòng),IPv6的標(biāo)準(zhǔn)化進(jìn)程明顯加快,具有IPv6特性的網(wǎng)絡(luò)設(shè)備和網(wǎng)絡(luò)終端以及相關(guān)的硬件平臺(tái)的推出也已加快了進(jìn)度。在這種趨勢(shì)下,IPv6的關(guān)鍵應(yīng)用將很快出現(xiàn)。
3G業(yè)務(wù)

由于IP的諸多優(yōu)點(diǎn)和全球IP浪潮的沖擊,3G演變?yōu)槿獻(xiàn)P網(wǎng)絡(luò)的趨勢(shì)越來越明顯。為了滿足永遠(yuǎn)在線的需要,每一個(gè)要接入因特網(wǎng)的移動(dòng)設(shè)備都將需要兩個(gè)唯一的IP地址來實(shí)現(xiàn)移動(dòng)因特網(wǎng)連接,本地網(wǎng)絡(luò)分配一個(gè)靜態(tài)IP 地址,連接點(diǎn)分配第二個(gè)IP地址用于漫游。GPRS和3G作為未來移動(dòng)通信藍(lán)圖中的核心組成部分,對(duì)IP地址的需求量極大,只有IPv6才能滿足這種需要。

在3GPP的標(biāo)準(zhǔn)中,R4版本已經(jīng)實(shí)現(xiàn)核心網(wǎng)的IP化和CS域承載和控制的分離,在R5和以后的版本中接入網(wǎng)也將實(shí)現(xiàn)IP化,多媒體域也將在UMTS R5中推出。3GPP RAN WG3已經(jīng)通過如下決議:對(duì)于I u、Iub以及Iur 接口,如果要提供IP傳輸,則UTRAN節(jié)點(diǎn)必須支持IPv6協(xié)議標(biāo)準(zhǔn),UTRAN節(jié)點(diǎn)支持 IPv4 作為可選。

IP電信網(wǎng)

Internet的成功促進(jìn)了IP網(wǎng)的大發(fā)展。目前,越來越多的人相信,未來的電信網(wǎng)將是基于IP 技術(shù)的網(wǎng)絡(luò)。當(dāng)然,電信級(jí)IP網(wǎng)不是簡(jiǎn)單地將現(xiàn)有腎nternet使用的IP技術(shù)照搬過來,在網(wǎng)絡(luò)節(jié)點(diǎn)設(shè)備做一些冗余備份,以增加網(wǎng)元設(shè)備的穩(wěn)定性就萬事大吉了,而必須對(duì)IP網(wǎng)進(jìn)行徹底的變革。Internet是計(jì)算機(jī)互聯(lián)網(wǎng),其主要任務(wù)是實(shí)現(xiàn)計(jì)算機(jī)互聯(lián),用戶在此基礎(chǔ)上可以獲得一些服務(wù)(注意:這種服務(wù)不是網(wǎng)絡(luò)運(yùn)營(yíng)商提供的),網(wǎng)絡(luò)是 “盡力而為”地提供傳輸服務(wù),無服務(wù)質(zhì)量保證,亦無售后服務(wù)保證,安全問題由用戶自行解決。由于理念上存在巨大的差距,因而電信級(jí)IP網(wǎng)決不可能簡(jiǎn)單地照搬過來。

正因?yàn)槿绱?,IP電信網(wǎng)將會(huì)有許多獨(dú)特之點(diǎn)。特點(diǎn)之一,IP電信網(wǎng)必須具有服務(wù)質(zhì)量保證,它應(yīng)保證向用戶提供與原來的電信網(wǎng)完全相同的服務(wù)質(zhì)量。 特點(diǎn)之二,IP電信網(wǎng)必須具有提供端到端服務(wù)的安全性。特點(diǎn)之三,電信網(wǎng)在地址規(guī)劃方面下了很大功夫。首先,它的地址分配是非常有序的,這就使得其核心網(wǎng)設(shè)備能保持高效的路由表,并可進(jìn)行高速轉(zhuǎn)發(fā)。另外,電信網(wǎng)的地址規(guī)劃是有充分余地的,不會(huì)因?yàn)闃I(yè)務(wù)的發(fā)展而造成地址短缺,從而影響業(yè)務(wù)的發(fā)展。特點(diǎn)之四,電信網(wǎng)是將電信服務(wù)作為商品出售的,因而它應(yīng)該提供十分良好的售后服務(wù)體系。Internet的網(wǎng)絡(luò)管理是最為薄弱的環(huán)節(jié),至于可維護(hù)性更不在考慮之列。所以,IP一旦進(jìn)入電信領(lǐng)域,這個(gè)問題將成為大問題。

IP電信網(wǎng)力圖將自由的IP網(wǎng)絡(luò)變成有序,可管理的,有Qos保障、費(fèi)用比一般IP網(wǎng)絡(luò)高的以提供增值業(yè)務(wù)為主的網(wǎng)絡(luò),越來越多的營(yíng)運(yùn)商趨向組建單獨(dú)的IP電信網(wǎng)來提供上述業(yè)務(wù),IPv6協(xié)議標(biāo)準(zhǔn)是首選的技術(shù)之一。IP 電信網(wǎng)可能是近期IPv6的殺手應(yīng)用之一。

個(gè)人智能終端

經(jīng)濟(jì)的發(fā)展帶動(dòng)了個(gè)人電子設(shè)備的發(fā)展,從呼機(jī)、手機(jī)、PDA到智能手機(jī)的發(fā)展趨勢(shì)看,有聯(lián)網(wǎng)能力的,集成數(shù)據(jù)、語音和視頻的個(gè)人智能終端將在2003~2004年出現(xiàn),經(jīng)過2~4年的發(fā)展,其規(guī)模就會(huì)相當(dāng)大了,由此將產(chǎn)品巨大的對(duì)IP地址的需求,這將是過渡到IPv6的一個(gè)需求。

家庭網(wǎng)絡(luò)

根據(jù)Allied Business Intelligence的預(yù)測(cè),家用網(wǎng)關(guān)的數(shù)量將從200 0年的6.18萬個(gè)增加到2005年的16.8M個(gè),銷售額將從2.23億美元增加到37億美元。家用寬帶和DSL 設(shè)備的增長(zhǎng)也是驅(qū)動(dòng)家庭網(wǎng)絡(luò)市場(chǎng)的因素。IBM、Cisco、SUN、Microsoft、3COM都在進(jìn)行家庭網(wǎng)絡(luò)方面的項(xiàng)目。像IEEE1394和藍(lán)牙這樣的新技術(shù)已經(jīng)被開發(fā)用于移動(dòng)和家庭用途,那些加入了處理器的設(shè)備越來越具備和網(wǎng)絡(luò)相連的條件。

由于IPv6協(xié)議標(biāo)準(zhǔn)所擁有的巨大地址空間、即插即用易于配置、對(duì)移動(dòng)性的內(nèi)在支持,事實(shí)上,IPv6非常符合擁有巨大數(shù)量各種細(xì)小設(shè)備的網(wǎng)絡(luò)而不是由價(jià)格昂貴的計(jì)算機(jī)組成的網(wǎng)絡(luò)。隨著為各種設(shè)備增加網(wǎng)絡(luò)功能的成本的下降,可以預(yù)見IPv6將在連接由各種簡(jiǎn)單裝置的超大型網(wǎng)絡(luò)中運(yùn)行良好,這些簡(jiǎn)單設(shè)備不僅僅是手機(jī)和PDA,還可以是存貨管理標(biāo)簽機(jī)、家用電器、信用卡等。因此,那些對(duì)IPv4經(jīng)驗(yàn)豐富的公司希望將其技術(shù)延伸和擴(kuò)展到IPv6的領(lǐng)域中時(shí),必須領(lǐng)悟到:IPv6網(wǎng)絡(luò)將從根本上不同于IPv4網(wǎng)絡(luò),不僅僅是更大的網(wǎng)絡(luò),而且連在網(wǎng)絡(luò)上的將是更便宜、更 簡(jiǎn)單、更小巧的設(shè)備。在IPv6中獲得成功的公司的業(yè)務(wù)將始于某種其他公司通常認(rèn)為太小或不能從中獲得高額利潤(rùn)而忽略掉的細(xì)小領(lǐng)域中,如在發(fā)展中國(guó)家推廣IPv6網(wǎng)絡(luò)、在有許許多多節(jié)點(diǎn)的無線裝置中增加IPv6 功能。從單個(gè)I Pv6地址中獲得的利潤(rùn)將比IPv4小得多,但I(xiàn)Pv6地址的巨大數(shù)量將使得利潤(rùn)總額達(dá)到前所未有的豐厚。

在線游戲

游戲業(yè)是一個(gè)很大的產(chǎn)業(yè),僅美國(guó)的游戲市場(chǎng)就達(dá)到了100億美元。在線游戲又是游戲業(yè)的一個(gè)明顯的發(fā)展趨勢(shì),使得玩家能夠和跨地域的玩伴展開競(jìng)賽,而不再是局限在同一房間里。在線游戲是技術(shù)上可行并將在將來幾年里迅速發(fā)展的業(yè)務(wù)之一。Sony的PS2已經(jīng)支持網(wǎng)絡(luò)接口(一個(gè)PC卡接口、一個(gè)IEEE1394接口和一個(gè)USB接口),S ega的Dreamcast也包含一個(gè)內(nèi)置的Modem,可以撥號(hào)上網(wǎng)。Sony聲稱并將不再設(shè)計(jì)沒有網(wǎng)絡(luò)接口的產(chǎn)品。

在線游戲需要把分散在不同地域的用戶連接起來,并保證安全、隱私和計(jì)費(fèi)的需要。由于缺少足夠的IP地址,IPv4的網(wǎng)絡(luò)無法滿足在線游戲P2P的需求。另外,在線游戲必須支持固定和移動(dòng)兩種網(wǎng)絡(luò)接入方式。采用基于I Pv6的游戲終端主要是和游戲服務(wù)器進(jìn)行交互,幾乎不需要訪問原來大量的IPv4的服務(wù)器,這也非常符合IPv6網(wǎng)絡(luò)早期的“相互連接的孤島”的架構(gòu)。由于這些技術(shù)和商務(wù)的需要,在線游戲如果沒有IPv6 的支持肯定無法獲得成功,這應(yīng)該是IPv6的軟件和設(shè)備的一個(gè)驅(qū)動(dòng)力, “在線游戲可能也是近期推動(dòng)IPv6協(xié)議標(biāo)準(zhǔn)殺手業(yè)務(wù)之一”。

責(zé)任編輯:佟健 來源: 互聯(lián)網(wǎng)
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